10-设计模式-责任链模式

责任链模式概念

首先,我们先看一下来自菜鸟教程中对于责任链模式的介绍

意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。

主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。

何时使用:在处理消息的时候以过滤很多道。

如何解决:拦截的类都实现统一接口。

关键代码:Handler 里面聚合它自己,在 HanleRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set
进去。

应用实例:
1、红楼梦中的”击鼓传花”。
2、JS 中的事件冒泡。
3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。

优点:
1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
4、增加新的请求处理类很方便。

缺点:
1、不能保证请求一定被接收。
2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。

使用场景:
1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
3、可动态指定一组对象处理请求。

注意事项:在 JAVA WEB 中遇到很多应用。

案例

好的,看完上面的介绍,我想大致对于责任链模式有一定的概念了,那么接下来我们写一个案例看以下。
已知,小明同学准备请假,他首先向小组组长发送请假请求,小组组长没有审批权限,将请假请求提交给班长。班长也没有审批权限,将请假请求提交给老师。老师具有审批权限,予以回复。

Handler

抽象处理器,这里指,责任链上所有处理者抽象化的接口。其具有两个方法,一个是接受请求并处理的方法;一个是将请求传递给下一个处理器。

public interface Handler {

    List<Handler> list = new ArrayList<>();

    /**
     * 接受请假请求,并进行处理
     * @return void
     * @param people
     * 时间:2018年4月26日
     */
    public void handle(People people);

    /**
     * 获取下一个处理器
     * @return Handler
     * @return
     * 时间:2018年4月26日
     */
    public Handler getHandler();
}

ConcreteHandler

public class AHandler implements Handler {

    @Override
    public void handle(People people) {
        if (1 == people.getLeave()) {
            System.out.println("A:批准");
        } else {
            Handler handler = getHandler();
            if (null == handler) {
                System.out.println("请求未批准");
            } else {
                handler.handle(people);
            }
        }
    }

    @Override
    public Handler getHandler() {
        // 判断list中是否存在元素
        if (list.size() <= 0) {
            return null;
        }
        // 对list进行遍历
        for (int i = 0; i < list.size() - 1; i++) {
            // 判断i位置元素是否等于当前元素,true则返回下一个元素
            if (list.get(i) == this) {
                    return list.get(i + 1);
            }
        }
        return null;
    }

}
public class BHandler implements Handler{
    @Override
    public void handle(People people) {
        if (2 == people.getLeave()) {
            System.out.println("B:批准");
        } else {
            Handler handler = getHandler();
            if (null == handler) {
                System.out.println("请求未批准");
            } else {
                handler.handle(people);
            }
        }
    }

    @Override
    public Handler getHandler() {
        // 判断list中是否存在元素
        if (list.size() <= 0) {
            return null;
        }
        // 对list进行遍历
        for (int i = 0; i < list.size() - 1; i++) {
            // 判断i位置元素是否等于当前元素,true则返回下一个元素
            if (list.get(i) == this) {
                    return list.get(i + 1);
            }
        }
        return null;
    }
}
public class CHandler implements Handler {

    @Override
    public void handle(People people) {
        if (3 == people.getLeave()) {
            System.out.println("C:批准");
        } else {
            Handler handler = getHandler();
            if (null == handler) {
                System.out.println("请求未批准");
            } else {
                handler.handle(people);
            }
        }
    }

    @Override
    public Handler getHandler() {
        // 判断list中是否存在元素
        if (list.size() <= 0) {
            return null;
        }
        // 对list进行遍历
        for (int i = 0; i < list.size() - 1; i++) {
            // 判断i位置元素是否等于当前元素,true则返回下一个元素
            if (list.get(i) == this) {
                    return list.get(i + 1);
            }
        }
        return null;
    }
}

Request

public class People {

    /**
     * 代表了请假请求发送者的级别
     */
    private int leave;

    public int getLeave() {
        return leave;
    }

    public void setLeave(int leave) {
        this.leave = leave;
    }


}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        People people = new People();
        people.setLeave(3);
        Handler handler = new AHandler();
        Handler handler2 = new BHandler();
        Handler handler3 = new CHandler();
        handler.list.add(handler);
        handler.list.add(handler2);
        handler.list.add(handler3);
        handler.handle(people);
    }
}
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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