qt QTableView自定义model实现QCheckBox和QSpinBox

需要实现的函数
class ItemModel : public QAbstractTableModel
{
	Q_OBJECT

public:
	ItemModel(QObject* parent = Q_NULLPTR);
	~ItemModel();

	// 返回行的数量
	virtual int rowCount(const QModelIndex& parent = QModelIndex()) const override;
	//返回列的数量
	virtual int columnCount(const QModelIndex& parent = QModelIndex()) const override;
	//返回数据
	virtual QVariant data(const QModelIndex& index, int role = Qt::DisplayRole) const override;
	//返回单元格的标志,就是通过此函数来实现CheckBox和SpinBox
	virtual Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex& index) const override;
	//数据变化后设置数据
	virtual bool setData(const QModelIndex& index, const QVariant& value, int role = Qt::DisplayRole) override;
	//返回表头数据
	virtual QVariant headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role = Qt::DisplayRole) const override;

	//自定义的数据插入函数
	void setData(ItemData data);

private:

	QList<ItemData> m_datas;
	QStringList m_header;
};
其中ItemData结构体的定义如下
class ItemData {
public:
	int Id;
	int Count;
	bool IsEnable;
};
实现
#include "ItemModel.h"

ItemModel::ItemModel(QObject* parent)
	: QAbstractTableModel(parent)
{
	m_header << "Id" << "Name" << "state";
}

ItemModel::~ItemModel()
{
}

int ItemModel::rowCount(const QModelIndex& parent) const
{
	return m_datas.count();
}

int ItemModel::columnCount(const QModelIndex& parent) const
{
	return 3;
}

QVariant ItemModel::data(const QModelIndex& index, int role) const
{
	if (!index.isValid())
		return QVariant();

	int nRow = index.row();
	int nColumn = index.column();
	ItemData data = m_datas.at(nRow);

	switch (role)
	{
	case Qt::DisplayRole:
	{
		if (nColumn == 0)
			return data.Id;

		//在显示角色下也要加上这一行,否则不会显示count的数值,因为只有在编辑时会触发 Qt::EditRole: 才能获取到data.Count
		if (nColumn == 1)
			return data.Count;
		return "";
	}
	case Qt::EditRole:
	{
		//在编辑状态下获取Count字段的值显示到界面上
		if (nColumn == 1)
			return data.Count;
		return "";
	}
	case Qt::CheckStateRole:
	{
		//返回CheckBox的状态
		if (nColumn == 2)
			return data.IsEnable ? Qt::Checked : Qt::Unchecked;
	}
	default:
		return QVariant();
	}

	return QVariant();

}



Qt::ItemFlags ItemModel::flags(const QModelIndex& index) const
{
	if (!index.isValid())
		return QAbstractItemModel::flags(index);

	//设置通用单元格的标志,即可选的状态
	Qt::ItemFlags flags = Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable;

	//对于SpinBox我们让他可编辑
	if (index.column() == 1)
		flags |= Qt::ItemIsEditable;

	//对于CheckBoxs额外添加此状态
	if (index.column() == 2)
		flags |= Qt::ItemIsUserCheckable;
	

	return flags;
}


QVariant ItemModel::headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role /*= Qt::DisplayRole*/) const
{
	if (role == Qt::DisplayRole) {
		if (orientation == Qt::Horizontal) {
			return m_header.at(section);
		}
	}

	return QAbstractTableModel::headerData(section, orientation, role);
}

void ItemModel::setData(ItemData data)
{
	m_datas.append(data);

	//更新模型
	beginResetModel();
	endResetModel();
}

//当界面上的值变化后会调用此函数来进行处理,所以我们在此处更新我们的数据 m_datas
bool ItemModel::setData(const QModelIndex& index, const QVariant& value, int role /*= Qt::DisplayRole*/)
{
	if (!index.isValid())
		return false;

	int nColumn = index.column();
	ItemData data = m_datas.at(index.row());
	switch (role)
	{
	case Qt::DisplayRole:
	{
		if (nColumn == 0)
		{
			data.Id = value.toInt();
			m_datas.replace(index.row(), data);
			emit dataChanged(index, index);
			return true;
		}
	}
	case Qt::EditRole:
	{
		if (nColumn == 1) {
			data.Count = value.toInt();
			m_datas.replace(index.row(), data);
			emit dataChanged(index, index);
			return true;
		}

	}
	case Qt::CheckStateRole:
	{
		if (nColumn == 2)
		{
			data.IsEnable = (value.toInt() == Qt::Checked);

			m_datas.replace(index.row(), data);
			emit dataChanged(index, index);
			return true;
		}
	}
	default:
		return false;
	}
	return false;
}
使用
ui.tableView->setSelectionBehavior(QAbstractItemView::SelectRows);
	ui.tableView->setModel(&m_item_model);
	for (size_t i = 0; i < 10; i++)
	{
		ItemData data;
		data.Id = i;
		data.Count = i * 2;
		data.IsEnable = true;
		m_item_model.setData(data);
	}
后记
  • 由于是Demo ,所以上述代码的格式上可能比较随意
  • 在使用的过程中,发现同时使用QAbstractTableModel 和 QStyledItemDelegate时,只会触发QStyledItemDelegate的paint调用,还不知道具体的原因,有知道的大佬欢迎评论区留言
  • 针对第二点可以在paint函数中自己去绘制控件
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下面是一个简单的自定义QAbstractTableModel的头文件和cpp文件: MyTableModel.h: ```c++ #ifndef MYTABLEMODEL_H #define MYTABLEMODEL_H #include <QAbstractTableModel> #include <QList> class MyTableModel : public QAbstractTableModel { public: MyTableModel(QObject *parent = nullptr); int rowCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const override; int columnCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const override; QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const override; bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role = Qt::EditRole) override; QVariant headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role = Qt::DisplayRole) const override; Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex &index) const override; private: QList<QList<QVariant>> m_data; }; #endif // MYTABLEMODEL_H ``` MyTableModel.cpp: ```c++ #include "MyTableModel.h" MyTableModel::MyTableModel(QObject *parent) : QAbstractTableModel(parent) { // 初始化数据 QList<QVariant> row1; row1 << 1 << "John" << "Doe"; QList<QVariant> row2; row2 << 2 << "Jane" << "Doe"; QList<QVariant> row3; row3 << 3 << "Bob" << "Smith"; m_data.append(row1); m_data.append(row2); m_data.append(row3); } int MyTableModel::rowCount(const QModelIndex &parent) const { Q_UNUSED(parent) return m_data.count(); } int MyTableModel::columnCount(const QModelIndex &parent) const { Q_UNUSED(parent) return m_data.first().count(); } QVariant MyTableModel::data(const QModelIndex &index, int role) const { if (!index.isValid()) return QVariant(); if (index.row() >= m_data.count() || index.row() < 0) return QVariant(); if (index.column() >= m_data[index.row()].count() || index.column() < 0) return QVariant(); if (role == Qt::DisplayRole || role == Qt::EditRole) return m_data[index.row()][index.column()]; return QVariant(); } bool MyTableModel::setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role) { if (index.isValid() && role == Qt::EditRole) { m_data[index.row()][index.column()] = value; emit dataChanged(index, index, QVector<int>() << role); return true; } return false; } QVariant MyTableModel::headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role) const { if (role != Qt::DisplayRole) return QVariant(); if (orientation == Qt::Horizontal) { switch (section) { case 0: return QString("ID"); case 1: return QString("First Name"); case 2: return QString("Last Name"); default: return QVariant(); } } return QVariant(); } Qt::ItemFlags MyTableModel::flags(const QModelIndex &index) const { if (!index.isValid()) return Qt::NoItemFlags; return Qt::ItemIsEditable | QAbstractTableModel::flags(index); } ``` 在这个例子中,MyTableModel实现了一个简单的表格数据模型。在构造函数中,初始化了表格数据。在data()方中,根据index返回对应的数据。在setData()方中,根据index和value设置对应的数据。在headerData()方中,返回表头的标签。在flags()方中,指定表格项可编辑。

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