[Lua设计与实现]2:字符串

内化概念:内化字符串,实际上每个字符串变量存放的并不是一份字符串的数据副本,而是对这份字符串的引用。

Lua中字符串是被内化掉的。

这就导致了两个问题:字符串是以什么方式进行存储的? 这份字符串是否已经被存储? 

第一个问题:

  Lua中 lua_State->strt 作为一个全局表来(数据格式是散列桶)进行存储字符串,内部有LuaS_resize来进行重新散列(翻倍扩容或者进行缩减),防止数据过多导致的线性查找问题

第二个问题:

  在lstring.c 中 LuaS_newlstr(lua_State *L,const char *str,size_t l),在创建新字符串之前,会进行查找是否存在该字符串,根据Hash值来进行查找最后使用memcmp来进行比较字符串,如果存在直接返回,否则创建新的字符串到内存中

优劣:

   1)优点:

 

2)缺点:

 

 

数据结构图示:

GCObject是一个联合~

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值