Unity GameFramework学习心得-GameEntry

目录

1.打开报错

2.GF结构

3.GameEntry游戏入口


最近被朋友安利了GF框架,说是巨好用,那咱就来学习一下

单纯的看API是没有意义的,还是需要从demo学习,先下载官方demo

https://github.com/EllanJiang/StarForce

Unity版本:2021.1.15f1c1

1.打开报错

好家伙,一堆红色映入眼帘。仔细一看发现GF的库没有导进来,赶紧去gihub上看了一下

嗯? 

好嘛,重新下一下资源 导入。解决

2.GF结构

 给我的第一感觉是,WTF!每一个组件上面都挂了脚本。之前自己项目都是一个启动文件。

不过没关系,一点一点缕。

3.GameEntry游戏入口

游戏入口包含三个文件 GameEntry ,GameEntry.Builtin以及GameEntry.Custom

其中GameEntry脚本在Start()方法中获取了每一个模块对象的引用。

而这些模块的基类GameFrameworkComponent在Awake时会将组件注册的链表里,以方便在其他地方通过GameEntry来访问任意Component。

 

 未完待续............

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值