memcpy的模拟实现
memcpy的作用:拷贝。
int arr1[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int arr2[10]={0};
memcpy(arr2,arr1,20);
这段代码可以使arr2中的元素变成1,2,3,4,5,0,0,0,0,0
即,arr2是目的地(你想拷贝到哪里去),arr1是源头(你想拷贝的内容是什么),20个字节是本次拷贝的长度。
值得注意的是,20指的是需要拷贝的字节数,而不是元素个数。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6e0cd5f2aff08009969a6735a11e7760.png)
这是cplusplus中关于memcpy的介绍
如何模拟实现这个功能呢?
首先要保证我们自己写的函数的返回值类型和参数都与cplusplus中的一致,返回的是目标空间的起始地址
即void* my_memcpy(void* dest, const void* src, size_t num)
void* my_memcpy(void* dest, const void* src, size_t num)
{
assert(dest && src);
void* ret = dest;//用一个指针存放dest的起始地址,这是我们要返回的东西
while (num--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;//以1字节为单位进行拷贝
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;//让两者都以1字节为单位往后移动
}
return ret;//返回目标空间的起始地址
}
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int arr2[10] = { 0 };
//20指的是字节数,这跟内存的存储有关
//如果输入17,由于是小端存放,也能将5放在arr1中
//01 00 00 00 02 00 00 00 03 00 00 00 04 00 00 00 05
my_memcpy(arr2, arr1, 20);
return 0;
}
memmove的模拟实现
我们写出了my_memcpy,在使用的过程中想到,能否让目标和源头都来自同一个数组呢?
于是写下了如下代码:
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
my_memcpy(arr1+2, arr1, 20);
return 0;
}
我们的预期是把arr1中的元素变成1,2,1,2,3,4,5,8,9,10
结果是这样:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/65262ea3e02d31328aa9f25d6629efc1.png)
显然这样并不符合我们的预期,这样的函数很是存在一定缺陷的,而出现这种情况的原因在于,
当我们想把arr1的前五个元素拷贝至原先的3,4,5,6,7的位置时,由于1将3替换,2将4替换,导致原先的3不复存在,变成了1,我们只能取出这里的1,将其放在原先5的位置,以此类推,便出现了现在这种情况,
而函数memmove的目标就是避免这种错误。
它的功能和memcpy一样,但可以防止上面这种情况的发生。
它和memcpy的不同之处在于,将所有情境分为两种情况,选择从前向后拷贝或从后向前拷贝。
而memcpy却只考虑了一种情况,即从前往后拷贝,我们设想,如果在当前这种情况(即dest>src时)从后往前打印,就不会出现上面那种把想要的数字提前覆盖的情况了。
相较于my_memcpy,我们只需要在这个基础上增加一个从后向前拷贝的逻辑。
代码如下:
void* my_memmove(void* dest, const void* src, size_t num)
{
assert(dest && src);
void* ret = dest;
if (dest < src)
{
//从前向后拷贝,逻辑同memcpy
while (num--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;
}
}
else//合并了当dest=src的情况,因为这样的情况不论从前向后还是从后向前拷贝,都可以实现
{
//从后向前拷贝
while (num--)
{
*((char*)dest + num) = *((char*)src + num);
}
}
return ret;
}
int main()
{
int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
my_memmove(arr1, arr1 + 2, 20);
return 0;
}
结构体
结构是一些值的集合,这些值被称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
与数组相似,但数组是类型相同的值的集合。
结构体所占内存的大小是多少呢?
例如
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;//如果单纯计算大小,1+4+1=6字节
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;//如果单纯计算大小,为1+1+4=6字节
};
我们用sizeof(struct S1)和sizeof(struct S2)去计算其大小,得到的结果是12和8,而非预期中的6字节和6字节。
这是因为结构体的内存对齐
规则如下:
1.结构体的第一个成员,对齐到结构体在内存中存放位置的0偏移处。
2.从第二个成员开始,每个成员都要对齐到(一个对齐数)的整数倍处。对齐数:结构体成员自身大小和默对齐数的较小值。在VS系统中,默认对齐数是8;在linux gcc中没有默认对齐数,对齐数就是结构体成员的自身大小。
3.结构体的总大小,必须是所有成员的对齐数中最大对齐数的整数倍
4.如果结构体中嵌套了结构体成员,要将嵌套的结构体成员对齐到自己成员中最大对齐数的整数倍处。结构体的总大小必须是最大对齐数的整数倍(这里的最大对齐数是指:包含嵌套结构体成员中的对齐数的所有对齐数中的最大值)
这样的方式会浪费掉一些空间,同时可以减少内存访问次数从而节省时间
总的来说,这是一种牺牲空间换取时间的做法。