图片拖拽和交换位置


    public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
   
        m_OriginSlotTrasnform = transform.parent;  //记录当前Item的父对象位置
        transform.SetParent(m_UICanvasTransform); //防止其它物体阻挡Item的渲染
        m_InventoryGrid.ClearInfo();
    }

    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
   
        DragPos(eventData);
        this.gameObject.GetComponent<Image>().raycastTarget = false; //关闭Item的射线检测


    }

    public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
    {
   
        SetTargetPosition</
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