第十七课 对象的构造(上)
一、对象的初始化
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从程序设计的角度,对象只是变量,因此:
在栈上创建对象时,成员的初始值为随机值
在堆上创建对象时,成员变量初始值为随机值
在静态存储区创建对象时,成员初始值为0
在不同的地方得到的初始值是不一样的,这对于我们程序设计是不合理的。我们都想在程序用到类时,类的初始值都已经确定。
解决方案
1、提供初始化函数进行初始化
- 在类中提供一个 public 的 init函数
- 对象创建后立即调用 init 函数对数值进行初始化
缺点:如果没有立即调用,在栈或者堆上创建对象时,还是随机值,需要人为的去调用,有可能出错
2、自动调用初始化函数
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C++ 中可以定义与类同名的特殊成员函数,这种特殊的成员函数叫做构造函数
构造函数没有任何返回类型的声明
构造函数在对象定义时被自动调用
二、小结
- 每个对象在使用之前都应该初始化
- 类的构造函数用于对象的初始化
- 构造函数与类同名并且没有返回值
- 构造函数在定义时被自动调用