模板方法模式

模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个算法的骨架,将某些步骤延迟到子类中实现。通过模板方法,子类可以重定义算法的某些步骤,而不会改变算法的结构。

场景示例:茶(Tea)和咖啡(Coffee)的制作过程

制作茶和咖啡的过程有很多相似之处,但也有一些不同点。我们可以用模板方法模式来抽象出制作饮品的通用流程,并在子类中实现具体的操作。

制作茶和咖啡的步骤:

  1. 把水煮沸。
  2. 冲泡饮料(茶用茶叶,咖啡用咖啡粉)。
  3. 将饮料倒入杯子。
  4. 如果需要,可以添加配料(茶加柠檬,咖啡加糖和牛奶)。

代码实现:

1. 创建模板类 CaffeineBeverage

CaffeineBeverage 是一个抽象类,它包含了制作饮料的模板方法 prepareRecipe()。这个方法定义了制作饮品的骨架,而其中某些步骤由子类实现。

public abstract class CaffeineBeverage {
    // 模板方法,定义了制作饮料的骨架
    public final void prepareRecipe() {
        boilWater();
        brew();
        pourInCup();
        if (customerWantsCondiments()) { // 钩子方法
            addCondiments();
        }
    }

    // 具体步骤:把水煮沸
    private void boilWater() {
        System.out.println("Boiling water");
    }

    // 具体步骤:将饮料倒入杯子
    private void pourInCup() {
        System.out.println("Pouring into cup");
    }

    // 抽象步骤:冲泡饮料
    protected abstract void brew();

    // 抽象步骤:添加配料
    protected abstract void addCondiments();

    // 钩子方法,子类可以覆盖此方法来改变算法的行为
    protected boolean customerWantsCondiments() {
        return true; // 默认添加配料
    }
}
2. 实现具体类 Tea

Tea 类继承自 CaffeineBeverage,并实现了冲泡和添加配料的具体逻辑。

public class Tea extends CaffeineBeverage {
    @Override
    protected void brew() {
        System.out.println("Steeping the tea");
    }

    @Override
    protected void addCondiments() {
        System.out.println("Adding Lemon");
    }

    // 重写钩子方法,如果不需要配料
    @Override
    protected boolean customerWantsCondiments() {
        return false;  // 比如有时候顾客不想要加柠檬
    }
}
3. 实现具体类 Coffee

Coffee 类同样继承自 CaffeineBeverage,并实现了冲泡和添加配料的具体逻辑。

public class Coffee extends CaffeineBeverage {
    @Override
    protected void brew() {
        System.out.println("Dripping coffee through filter");
    }

    @Override
    protected void addCondiments() {
        System.out.println("Adding Sugar and Milk");
    }
}
4. 测试客户端

在客户端中,我们可以通过调用 prepareRecipe() 方法来制作茶和咖啡。

public class BeverageTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Making tea...");
        CaffeineBeverage tea = new Tea();
        tea.prepareRecipe();

        System.out.println("\nMaking coffee...");
        CaffeineBeverage coffee = new Coffee();
        coffee.prepareRecipe();
    }
}

输出结果

Making tea...
Boiling water
Steeping the tea
Pouring into cup

Making coffee...
Boiling water
Dripping coffee through filter
Pouring into cup
Adding Sugar and Milk

代码解释

  1. CaffeineBeverage:这个抽象类定义了制作饮料的模板方法 prepareRecipe(),这个方法包含制作饮品的通用步骤。brew()addCondiments() 是抽象方法,由具体的子类实现。

  2. TeaCoffee:这两个类继承自 CaffeineBeverage 并实现了冲泡和添加配料的具体逻辑。比如,Tea 中冲泡茶叶,Coffee 中使用滤器冲泡咖啡。

  3. 钩子方法customerWantsCondiments() 是一个可选的钩子方法,子类可以覆盖它来决定是否添加配料。比如,在 Tea 中,我们重写了该方法,返回 false,表示不需要配料。

  4. 模板方法prepareRecipe() 是模板方法,它控制了制作饮料的整个流程,子类无法改变这个流程的结构,只能改变其中的部分实现。

优点

  • 代码复用:公共的操作步骤在模板类中实现,避免代码重复。
  • 灵活性:通过钩子方法可以让子类决定是否执行某些步骤,而不会影响整体的算法结构。

使用场景

  • 适合具有统一流程结构、但某些步骤不同的场景。
  • 需要对算法步骤进行扩展或修改时,避免重复代码。

通过模板方法模式,可以灵活地定义算法的通用框架,并将部分实现留给子类完成,增加了代码的可扩展性和灵活性。

  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值