百度地图上有 n 个城市,城市编号依次为 1 到 n。地图中有若干个城市群,编号依次为 1 到 m。每个城市群包含一个或多个城市;每个城市可能属于多个城市群,也可能不属于任何城市群。
地图中有两类道路。第一类道路是 城市之间的快速路,两个城市 u,v 之间增加一条距离为 c 的边;第二类道路是城市群之间的高速路,连接两个城市群 a,b,通过这条高速路,城市群 a 里的每个城市与城市群 b 里的每个城市之间两两增加一条距离为 c 的边。图中所有边均为无向边。
你需要计算从城市 s 到城市 t 的最短路。
输入格式
第一行输入 n(1≤n≤20000), m(0≤m≤20000),分别表示城市总数和城市群总数。
接下来一共输入 m 行。
第 i 行首先输入一个 ki(1≤ki≤n),表示第 i 个城市群中的城市数为 ki。接下来输入 ki 个数,表示第 i 个城市群中每个城市的编号(保证一个城市群内的城市编号不重复且合法,∑i=1mki≤20000)。
下一行输入一个整数 m1(0≤m1≤20000),表示有 m1 条第一类道路,即 城市之间的快速路。
接下来 m1 行,每行输入三个整数 ui,vi(1≤ui,vi≤n),ci(1≤ci≤106),分别表示快速路连接的两个城市编号和边的距离。
下一行输入一个整数 m2(0≤m2≤20000),表示有 m2 条第二类道路,即 城市群之间的高速路。
接下来 m2 行,每行输入三个整数 ai,bi(1≤ai,bi≤m),li(1≤li≤106),分别表示快速路连接的两个城市群编号和边的距离。
最后一行输入 s,t(1≤s,t≤n),表示起点和终点城市编号。
输出格式
输出一个整数,表示城市 s 到城市 t 到最短路。如果不存在路径,则输出-1
。
样例说明
1 -> 2 - > 5
或者1 -> 4 -> 5
是最短的路径,总长度为 12。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn = 6e4 + 5;
const ll INF = 1e18;
struct node
{
ll to, val;
node(){}
node(ll tt, ll vv): to(tt), val(vv){}
};
vector<node> v[maxn];
ll dis[maxn];
int book[maxn];
void spfa(int u, int z)
{
memset(book, 0, sizeof(book));
for(int i = 1; i < maxn; i++) dis[i] = INF;
dis[u] = 0;
queue<int> q;
q.push(u);
while(!q.empty())
{
u = q.front();
q.pop();
book[u] = 0;
for(int i = 0; i < v[u].size(); i++)
{
int to = v[u][i].to, w= v[u][i].val;
if(dis[to] > dis[u]+w)
{
dis[to] = dis[u]+w;
if(!book[to])
{
book[to] = 1;
q.push(to);
}
}
}
}
if(dis[z] == INF)
printf("-1\n");
else
printf("%lld\n", dis[z]);
}
int main()
{
int n, m, t, x, y, z;
while(~scanf("%d%d", &n, &m))
{
for(int i = 1; i <= m; i++)
{
scanf("%d", &t);
while(t--)
{
scanf("%d", &x);
v[n+i].push_back(node(x, 0));
v[x].push_back(node(2*n+i,0));
}
}
scanf("%d", &t);
while(t--)
{
scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
v[x].push_back(node(y,z));
v[y].push_back(node(x,z));
}
scanf("%d", &t);
while(t--)
{
scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
v[n*2+x].push_back(node(y+n, z));
v[n*2+y].push_back(node(x+n, z));
}
scanf("%d%d", &x, &y);
spfa(x, y);
}
return 0;
}