opencv中VideoCapture类的使用还是能实现相当多的效果的。但是学习中我也是遇到好多困惑的地方,碎碎念似的记录一下
我是用的摄像头就是普通的qq聊天式的摄像头,很便宜。接下来会单独写一篇跟大家介绍摄像头。因为这一篇是读取的avi文件。
有关于avi,flv等有啥区别,大家可以参考这一篇博文
http://blog.csdn.net/yuyin86/article/details/7097950
接下来的代码,大家可以参考《opencv2计算机视觉编程手册》
#include<opencv.hpp>
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include<iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(){
VideoCapture capture("E:\\person_walking.avi");
if(!capture.isOpened()){
cout<<"Failed!"<<endl;
}
//帧数
long AllframeNUM=capture.get(CV_CAP_PROP_FRAME_COUNT);
cout<<"帧总数:"<<AllframeNUM<<endl;
//设置开始帧
long frameToStart=100;
capture.set(CV_CAP_PROP_POS_FRAMES,frameToStart);
cout<<"从第"<<frameToStart<<"帧Start"<<endl;
//设置结束帧
int frameToEnd=500;
if(frameToEnd<frameToStart){
cout<<"结束帧小于开始帧,程序退出"<<endl;
return -1;
}else{
cout<<"结束帧是第"<<frameToEnd<<"帧"<<endl;
}
//帧率
double rate=capture.get(CV_CAP_PROP_FPS);
cout<<"rate:"<<rate<<endl;
//定义一个用来控制读取视频循环结束的变量
bool stop=false;
Mat frame;
namedWindow("frame");
//两帧的间隔时间
int delay=1000/rate;
//currentFrame是在循环体中控制读取到指定的帧后循环结束的变量
long currentFrame=frameToStart;
//滤波器的核
int kernel_size=3;
Mat kernel=Mat::ones(kernel_size,kernel_size,CV_32F)/(float)(kernel_size*kernel_size);
//利用while循环读取帧
while(!stop){
if(!capture.read(frame)){
cout<<"failed"<<endl;
return -1;
}
imshow("frame",frame);
filter2D(frame,frame,-1,kernel);
imshow("after filter frame",frame);
cout<<"正在读取第"<<currentFrame<<"帧"<<endl;
int c = waitKey(delay);
//按下ESC或者到达指定的结束帧后退出读取视频
if((char) c == 27 || currentFrame > frameToEnd)
{
stop = true;
}
//暂停
if( c >= 0)
{
waitKey(0);
}
currentFrame++;
}
//关闭视频文件
capture.release();
waitKey(0);
return 0;
}
添加延迟是为了视频播放更流畅,这个值的改变可以控制视频的播放速度。
waitKey(0);//意义在于它可以无限制的等待用户按键,这在逐帧检验结果时特别有用。
实验结果就是这样子的。很简单是不是