公司项目需要在Android上添加分享功能,于是便找到了ShaderSDK的插件 不得不说 这个插件做的挺多的,支持N多平台 ,废话不多说上菜
工具:
VS2015/C#
Unity5.4.3f1
ShaderSDK2.8.0
这些工具我就不发连接了,百度一堆
插件的目录以及工程中需要调整的目录
我们首先创建一个新工程,
在工程里我们写一个Button来做点击,
创建一个脚本 用来写触发.同样也是将官方的Demo.cs脚本进行精简 因为我们只需要分享到QQ,QZone上
将脚本挂在Main相机上 或者其他(你开心就好)
相信你已经有了以上的那些条件(AppKey / AppId)(第一个是ShaderSDK的AppKey,后面的是各大平台的,没有的话去看——http://bbs.mob.com/thread-30-1-1.html )
接着我们删除多余夹包
接下来我们写脚本
这个是参数明明白白
绑定我们的方法
打包
工程资源下载
http://download.csdn.net/detail/qq_34415160/9731428
END