计算机图形学的一些公式

本文摘自《数字图像处理(第三版)》,主要介绍了计算机图形学中的关键公式,包括二维图像仿射变换、灰度级统计、图像变换(如伽马校正、幂律变换)、滤波器的相关与卷积、傅里叶变换性质以及颜色空间转换等,为后续的图像处理和分析提供了理论基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成
说明

本文公式由《数字图像处理(第三版)》中摘录而得,供以后参考。

正文

1.二维图像仿射变换矩阵图
这里写图片描述
2.双线性内插

v(x,y)=ax+by+cxy+d

3.双三次内插
v(x,y)=i=03j=03aijxiyj

4.二维傅里叶变换正、反变换核
r(x,y,u,v)=ej2π(uxM+vyN)

s(x,y,u,v)=1MNej2π(uxM+vyN)

5.灰度级的概率和方差

  • 灰度级 zk 的概率: p(zk)=nkMN MN 为图像横纵像素点数量, nk 为灰度级 zk 的数量;
  • 平均灰度,其中 L 为灰度级总数:
    m=k=0L1zkp(zk)
  • 方差:
    σ2=k=0L1(zkm)2p(zk)
  • 随机变量 z 关于均值的 n 阶矩定义:
    μn(z)=
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