使用贝塞尔曲线设计飞升动画

本文介绍了如何在游戏开发中使用贝塞尔曲线设计资源飞升动画,提升用户体验。详细阐述了从需求分析、解决方案到具体代码实现的全过程,包括资源的出现、停顿、飞升到顶部资源栏的动画细节,以及遇到的问题和解决方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在游戏中,资源的获取或者奖励的获得,都会有一个简单的动画,以提高用户体验。

引擎cocos creator 语言JavaScript

需求

1.在资源点开始要做个简单的出现的动画,之后停顿很短时间,让玩家有感觉。
  2.停顿完成后飞升到顶部资源栏此资源处。
  3.到达顶部资源处后,此资源显示出做出接受飞升上来的资源的动画。


方案

使用贝塞尔曲线,延时

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