简直了,感觉自己还是知道的太少,在过程中最后发现creator audioEngine提供了所需要的基本的API。这个感觉还是蛮重要的。(摘自官方文档)。 播放音频 var id = cc.audioEngine.play(path, loop, volume ); //参数path代表音频路径,loop代表是否循环, volume代表音量范围0~1.0 设置音频是否循环 cc.audioEngine.setLoop(id, loop); //id代表由play获得的id,loop代表是否循环