cocos creator 强大的audioEngine API

cocos creator的audioEngine提供了全面的音频控制功能,包括播放、设置循环、音量调节、时间控制、状态获取及暂停恢复等操作,是游戏开发中音频管理的重要工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        简直了,感觉自己还是知道的太少,在过程中最后发现creator audioEngine提供了所需要的基本的API。这个感觉还是蛮重要的。(摘自官方文档)。

播放音频

var id = cc.audioEngine.play(path, loop, volume );  //参数path代表音频路径,loop代表是否循环, volume代表音量范围0~1.0

设置音频是否循环

cc.audioEngine.setLoop(id, loop);   //id代表由play获得的id,loop代表是否循环

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