设计模式---观察者模式

观察者模式:

有时被称作发布/订阅模式。
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
    
Subject:抽象的主题,被观察的对象
ConcreteSubject:具体的被观察对象
Observer:抽象的观察者,定义一个发送变化通知更新的接口。
ConcreteObserver:维持一个对ConcreteSubject对象的引用。
 

    public abstract class Observer
    {
        public abstract void Update();
    }
    public abstract class Subject
    {
        private List<Observer> _observers = new List<Observer>();

        public void Attach(Observer observer)
        {
            _observers.Add(observer);
        }

        public void Detach(Observer observer)
        {
            _observers.Remove(observer);
        }

        public void Notify()
        {
            foreach (Observer o in _observers)
            {
                o.Update();
            }
        }
    }
    public class ConcreteObserver : Observer
    {       
        public override void Update()
        {         
            Console.WriteLine("");
        }     
    }
    public class ConcreteSubject : Subject
    {      
        
    }


    

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