Signal调用类成员函数

Signal 调用类成员函数

将信号处理函数声明为静态成员

思想:

extern "C"
{
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
}

#include <string>
#include <iostream>

class Test
{
public:
    Test();
    // 信号处理函数声明为静态成员
    static void SignalProcess(int iSigNum);
};

// 构造函数中进行信号和信号处理函数之间的绑定
Test::Test()
{
    signal(SIGINT, &SignalProcess);
}

// 信号处理函数
void Test::SignalProcess(int iSigNum)
{
    // 打印捕获到的信号
    std::cout << "Captured signal" << iSigNum << std::endl;
    // 退出程序
    exit(0);
}

int main()
{
    Test oTest;
    while (true)
    {
        sleep(10);
    }
    return 0;
}
extern "C"
{
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
}

#include <string>
#include <iostream>

/*做类型检查*/
extern "C" typedef void (*CFunc)(int); // 定义函数指针类型CFunc
typedef void (*CPPFunc)(int);          // 定义函数指针类型CPPFunc

class Test
{
public:
    Test();
    // 内联函数。行为:将CPPFunc强转CFunc
    inline void MySignal(int iSig, CPPFunc pFunc)
    {
        ::signal(iSig, (CFunc)pFunc);
    }
    static void SignalProcess(int iSigNum);
};

// 构造函数中调用MySignal进行信号和信号处理函数之间的绑定
Test::Test()
{
    MySignal(SIGINT, &SignalProcess);
}

// 信号处理函数
void Test::SignalProcess(int iSigNum)
{
    // 打印捕获到的信号
    std::cout << "Captured signal" << iSigNum << std::endl;
    // 退出程序
    exit(0);
}

int main()
{
    Test oTest;
    while (true)
    {
        sleep(10);
    }
    return 0;
}
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