昨天元旦在外面浪了一天
然后现在的问题还是动态挂脚本的问题,玩的都不开心
然后现在我终于解决了
我一直以为是自己代码的问题 觉得是addcomonent这个函数自己不会用
然而并不是
我想动态添加脚本确实是addcomonent<blur>()//blur是标准拓展包里面的脚本
(历史遗留问题:动态添加blur脚本之后如何动态挂载shader???在今天也解决了!)
系统的错误显示的是找不到名字为blur的脚本然而
只是少了一个using UnityStandardAssets.ImageEffects;!!//因为BlurOptimized这个脚本using了这个之后系统才能找到
上了一下官网blur这个脚本现在好像被舍弃了,所以大家都用BlurOptimized这个脚本来模糊
然后我加了using之后就能gameObject.AddComponent <BlurOptimized