1、把变量看成放数据的容器。
2、定义变量的方式:类型 变量名; int i3;变量只是容器,必须放进去值才有意义,否则就是一个“杯具”。
3、string s1=null和string s1不一样。
4、变量的类型:不同类型的容器放不同的东西。不能在int类型的变量中放字符串。
5、变量不能放和变量类型不兼容的数据。
6、变量的名字不能重名(不严格):
int i3 = 33;//定义一个变量i3,赋值为33
i3 = 33;//为已有变量i3赋值为33
变量只能声明一次,但是可以多次使用。
int i1=5;int i1=6;不可以。
但是int i1=5;i1=6;是 可以的。
7、问题:
int i=10;
Console.WriteLine("i");
Console.WriteLine(i);
8、每行最后要用;
9、遇到错误别心慌,仔细看错误消息。双击定位到错误行。
10、“;”和“;”
11、printf("%d+%d=%d",1,1,2);