设计模式(二):抽象工厂模式

总体来说设计模式分为三大类:
1、创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
2、结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

3、行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

本篇文章学习创建型模式中的抽象工厂模式

工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后再看代码,就比较容易理解。


举例:发送邮件和短信的例子
步骤:

1、创建共同的接口(Sender)

public interface Sender {
	//定义一个发送的动作
	public void send();
}
2、创建两个实现类(MailSender 和 SmsSender分别实现接口Sender)

public class MailSender implements Sender {

	@Override
	public void send() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.err.println("抽象工厂模式发送邮件");
	}

}
public class SmsSender implements Sender {

	@Override
	public void send() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.err.println("抽象工厂模式发送短信");
	}

}
3、创建工厂接口(Provider)

public interface Provider {
	//定义一个创建实例的动作
	public Sender produce();
}
4、创建两个工厂类(SendMailFactory 和 SendSmsFactory分别实现接口Provider)

public class SendMailFactory implements Provider {

	@Override
	public Sender produce() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new MailSender();
	}

}
public class SendSmsFactory implements Provider {

	@Override
	public Sender produce() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new SmsSender();
	}

}
5、测试

public class FactoryTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		//创建发送邮件实例
		Provider providerMail = new SendMailFactory();
		Sender senderMail = providerMail.produce();
		senderMail.send();
		
//		//创建发送短信实例
//		Provider providerSms = new SendSmsFactory();
//		Sender senderSms = providerSms.produce();
//		senderSms.send();
	}

}


其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就可以了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!

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