1、BitmapRegionDecoder
BitmapRegionDecoder
主要用于显示图片的某一块矩形区域,如果你需要显示某个图片的指定区域,那么这个类非常合适。
对于该类的用法,非常简单,既然是显示图片的某一块区域,那么至少只需要一个方法去设置图片;一个方法传入显示的区域即可;详见:
BitmapRegionDecoder提供了一系列的newInstance方法来构造对象,支持传入文件路径,文件描述符,文件的inputstrem等。
例如:
BitmapRegionDecoder bitmapRegionDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(inputStream, false);
上述解决了传入我们需要处理的图片,那么接下来就是显示指定的区域。
bitmapRegionDecoder.decodeRegion(rect, options);
参数一很明显是一个rect,参数二是BitmapFactory.Options,你可以控制图片的
inSampleSize,inPreferredConfig等。
2、自定义可拖动的显示高清大图的View
我们这个自定义控件思路:
- 提供一个设置图片的入口
- 重写onTouchEvent,在里面根据用户移动的手势,去更新显示区域的参数
- 每次更新区域参数后,调用invalidate,onDraw里面去regionDecoder.decodeRegion拿到bitmap,去draw
- setInputStream里面去获得图片的真实的宽度和高度,以及初始化我们的mDecoder
- onMeasure里面为我们的显示区域的rect赋值,大小为view的尺寸
- onTouchEvent里面我们监听move的手势,在监听的回调里面去改变rect的参数,以及做边界检查,最后invalidate
- 在onDraw里面就是根据rect拿到bitmap,然后draw了
//初始化BitmapRegionDecoder,并用它来显示图片
mDecoder = BitmapRegionDecoder .newInstance(inputStream,
false);
BitmapFactory.Options tmpOptions =
new BitmapFactory.Options();
// 设置为true则只获取图片的宽高等信息,不加载进内存,防止OOM
//inJustDecodeBounds属性设置为true就可以让解析方法禁止为bitmap分配内存,返回值也不再是一个Bitmap对象,而是null
tmpOptions.inJustDecodeBounds =
true;
BitmapFactory.decodeStream(inputStream,
null, tmpOptions);
//获取原始图片的宽高,用于控制显示位置
mImageWidth = tmpOptions.outWidth;
mImageHeight = tmpOptions.outHeight;
采用手势识别GestureDetector监听手势即可滑动查看大图。
参考链接:https://github.com/johnnylambada/WorldMap
大图的放大缩小可参考下面的源码:
参考链接:https://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989/