unity打包index里面共同维护的对象抽离
由于前期都是在unity的index页面里面写前端和unity共同维护的类。这样容易有个问题,就是如果unity不小心打包了index过来,一覆盖,那么之前写的就全部置空。index如图:引入前端写了派生事件,如下:JS_OnReceiveView: function (fovMin, fovMax, angleMin, angleMax) { // console.log(fovMin, fovMax, angleMin, angleMax); win