vue对接unity

业务需求需要前端对接unity,百度一通怎么操作引入。好家伙,是有很多。但是十篇我都没能成功导入unity。所以我决定我踩完坑,自己写一篇分享出来。

首先,方案有两个。一个是引入vue-unity-webgl,一个是直接用iframe引入。ok。知道方案,怎么做呢,因为vue-unity-webgl和iframe都需要路径,怎么引入成了问题。有些个博客叫我新建个static文件专门放unity文件夹。好家伙,一通操作下来,直呼好家伙,全屏错误。两种方式都错,so,求人不行,就求己呗。上个wc放个水,回归思路,static顾名思义是静态文件放置的地方。我用的是脚手架4+版本,只有public。public那就是不编译的,那我就放里面试试

ok,放进去怎么引入呢,看博客都是写../../这样去找的。我也用了,光荣报错。

好了,废话不多说。直接上两种方案的引入,如下:

首先看文件夹,unity放置public里面,如图:

unity的文件内容如下:

 

其实不管是什么,iframe引入就是index,插件引入是看Build下面的Web.json和UnityLoader.js

iframe方式引入如下:

<iframe
          id="iframe"
          ref="iframe"
          class="iframe"
          src="/unity/index.html"
          width="100%"
          frameborder="0"
          scrolling="auto"
        />

首先,下载vue-unity-webgl这个插件。在需要引入unity的页面引入如下(自己写好,我的注释是因为没用这个):

 然后在html里面写如下的代码,我放的unity文件夹也是在public里面。代码引入如下:

<unity
      ref="unityVue"
      src="/unity/Build/Web.json"
      width="100%"
      height="450px"
      unity-loader="/unity/Build/UnityLoader.js"
    />

至此,vue项目引入unity成功。

我在项目中用的是iframe的形式引入。因为我需要和unity交互很多,而且中间夹带中文,vue-unity-webgl有人说不能发中文,所以我要避开这个坑,选择了iframe。

至于怎么和unity交互就要在下一篇博客写啦。

最后,啰嗦一下,我的vue.config.js里面的路径设置是publicPath: './'这样的。哦豁,小秃头又秃了不少,下一章前端和unity交互见。

Vue-Unity-WebGL 是一个具有极高可扩展性和灵活性的 Unity3D web 端开发框架,它将 Vue.js 与 Unity Web Player 和 WebGL 等技术相结合,为开发者提供了最佳的解决方案。 Vue-Unity-WebGL 框架具有很高的兼容性和易用性,开发者可以更加灵活地应用该框架来定制自己的项目。由于该框架具备了许多优秀的特性,如自适应布局、多平台支持等,使得开发者可以轻松地实现用户体验和开发效率的提升。此外,Vue-Unity-WebGL 框架不仅提供了可视化开发工具,还提供了完整的运行环境,为开发者提供了优秀的开发体验。 Vue-Unity-WebGL 框架的另一个重要特点是其大量的插件与扩展功能,这些插件和扩展可以为项目的开发和管理提供坚强的技术支持。比如,通过 vue-router 可以控制路由,Vue-Unity-WebGL 可以协作处理组件数据和 Unity3D 渲染等复杂的操作,而 Vuex 则可以使开发者方便地处理应用数据流和组件状态的管理。这些插件和扩展功能极大地提高了 Vue-Unity-WebGL 框架的可扩展性和灵活性,使得开发者可以更加容易地进行定制。 综上所述,Vue-Unity-WebGL 框架是一个快速、可靠且强大的解决方案,这使得开发者能够轻松地编写出高质量的 Unity3D web 应用程序。该框架具有大量的功能,实现可扩展性、灵活性、易用性和可维护性,比其他框架更具有竞争力。在未来的发展中,Vue-Unity-WebGL 框架将会被更多的开发者喜爱和应用,并在技术社区中拥有更广泛的影响力。
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