谷歌浏览器恐龙游戏开挂秘诀

这篇博客揭示了谷歌浏览器离线页面上的小恐龙游戏的开挂秘诀,通过修改游戏源代码,实现gameOver函数空化保持游戏进行,以及调整setSpeed函数达到控制恐龙速度的目的,让玩家轻松获得高分。同时,文中还提供了相关参考资料,帮助读者更深入理解操作原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

每次打开谷歌浏览器时,我对那个小恐龙无感,只觉得小恐龙是断网的标志。一次别人打开谷歌浏览器,呈现也是令人无感的离线页面。人却在离线页面上,玩起来小恐龙游戏。我当时看到也顿时“真香”!在无意翻看手机时,我居然发现了小恐龙开挂秘诀

永远不gameOver的两行代码

var dino=Runner.prototype

dino.gameOver=()=>{}

获得更多奖励的一行代码

Runner.instance_.setSpeed(数值)

var dino=Runner.prototype此语句创建一个游戏线程类,线程类中有一个方法叫gameOver函数。

dino.gameOver=()=>{}此语句令整个gameOver函数变为没有任何语句的空函数。gameOver函数名存实亡,一直保持玩家开始游戏的界面。

gameOver: function() {

    this.playSound(this.soundFx.HIT);

    vibrate(200);

    this.stop();

    this.crashed = true;

    this.distanceMeter.achievement = false;

    this.tRex.update(100, Trex.status.CRASHED);

    // Game
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