谷歌浏览器恐龙游戏开挂秘诀

这篇博客揭示了谷歌浏览器离线页面上的小恐龙游戏的开挂秘诀,通过修改游戏源代码,实现gameOver函数空化保持游戏进行,以及调整setSpeed函数达到控制恐龙速度的目的,让玩家轻松获得高分。同时,文中还提供了相关参考资料,帮助读者更深入理解操作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

每次打开谷歌浏览器时,我对那个小恐龙无感,只觉得小恐龙是断网的标志。一次别人打开谷歌浏览器,呈现也是令人无感的离线页面。人却在离线页面上,玩起来小恐龙游戏。我当时看到也顿时“真香”!在无意翻看手机时,我居然发现了小恐龙开挂秘诀

永远不gameOver的两行代码

var dino=Runner.prototype

dino.gameOver=()=>{}

获得更多奖励的一行代码

Runner.instance_.setSpeed(数值)

var dino=Runner.prototype此语句创建一个游戏线程类,线程类中有一个方法叫gameOver函数。

dino.gameOver=()=>{}此语句令整个gameOver函数变为没有任何语句的空函数。gameOver函数名存实亡,一直保持玩家开始游戏的界面。

gameOver: function() {

    this.playSound(this.soundFx.HIT);

    vibrate(200);

    this.stop();

    this.crashed = true;

    this.distanceMeter.achievement = false;

    this.tRex.update(100, Trex.status.CRASHED);

    // Game
仿谷歌浏览器恐龙游戏pygame是一款基于pygame开发的仿谷歌浏览器恐龙游戏。pygame是一个专门用于制作2D游戏的Python库,其提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种游戏。 这款仿谷歌浏览器恐龙游戏通过pygame实现了类似于谷歌浏览器中小恐龙的跳跃、躲避障碍物和计分等基本功能。游戏中的主角是一个小恐龙,玩家需要控制小恐龙跳过障碍物,尽可能地获得更高的分数。 在游戏的实现过程中,首先需要使用pygame创建游戏窗口,设置游戏的背景、音效等。然后,定义小恐龙和障碍物的类,同时设置它们的初始位置、速度和碰撞等属性。接着,利用游戏循环不断更新画面,监听玩家的操作并根据操作来移动小恐龙和生成障碍物。当小恐龙与障碍物发生碰撞或者跳跃不当导致掉落时,游戏结束,最终显示玩家的得分。 在游戏的设计过程中,需要考虑到玩家体验、难度和趣味性等因素。通过调整障碍物的生成频率、速度和高度等参数,可以增加游戏的难度。同时,可以设置特殊道具或者陷阱,增加游戏的趣味性和挑战。 总的来说,仿谷歌浏览器恐龙游戏pygame是一个基于pygame开发的2D游戏,通过使用pygame库的功能和工具,开发者可以轻松实现跳跃、躲避障碍物和计分等游戏功能,同时可以通过调整难度和添加特殊道具等方式增加游戏的趣味性。
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