Unity通过代码控制动画范例脚本,从而实现对动画的全局控制
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AnimationManager : MonoBehaviour {
/// <summary>
/// 创建动画动画控制委托,后面创建播放动画方法,然后就调用就可以直接用委托的对象来调用
/// 例:animationHandler = x...
原创
2018-10-04 23:24:07 ·
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