C#
一个程序猿
一个努力工作的程序渣B
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C#实现所有经典排序算法
C#实现所有经典排序算法原创 2016-08-17 10:31:54 · 711 阅读 · 0 评论 -
KinectManager 部分笔记
个人笔记原创 2016-10-29 11:29:17 · 2134 阅读 · 0 评论 -
kinect脚本部分翻译/注释
using UnityEngine; //using Windows.Kinect; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class KinectManager : MonoBehaviour { // How high off the ground is t原创 2016-10-29 11:59:21 · 3442 阅读 · 1 评论 -
Unity中json的使用方法
今天给大家介绍一下 unity中 json 的使用 json 作为一种后起之秀的数据格式,已经在业界很受欢迎,尤其是在移动互联网的今天,解析难度和效率那是相当的快。 json 的数据格式: 在json 中存储的格式很固定,也很少: JSON能够描述四种简单的类型(字符串、数字、布尔值及null)和两种结构化类型(对象及数组)。字符串(string)是零个或多个Unicode字符的序列。对象原创 2016-10-29 12:05:50 · 2165 阅读 · 0 评论 -
unity爬坑之路学习指南
原创 2016-10-29 11:32:59 · 503 阅读 · 0 评论