C#中BeginInvoke()和EndInvoke()异步方法的使用分享

异步分为以下大概4个步骤:
①声明一个委托类型
②创建委托类型的变量
③为委托绑定一个方法(返回值和参数列表与委托相同)
④异步调用委托

示例一:自定义委托类型

 //【1】声明一个委托
    public delegate int MyCalculator(int num,int ms);
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            //【3】使用lamda表达式传参并交代执行方法
            this.objMyCal = (num,ms) => 
            {
                Thread.Sleep(ms);
                return num * num;
            };
        }
        //【2】创建委托变量
        MyCalculator objMyCal = null;
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                //【4】开始异步执行,封装回调函数:BeginInvoke(参数,回调函数,回调函数多需的对象/参数)
                objMyCal.BeginInvoke(10 * i, 1000 * i, MyCallBack, i);
            }
        }
        private void MyCallBack(IAsyncResult result)
        {
            int res = objMyCal.EndInvoke(result);
            Console.WriteLine("第{1}个计算结果为:{0}", res, result.AsyncState.ToString());
        }
    }

示例二:使用Func<>标准委托、用于需要返回值的场景

	 //【1】声明一个名为Operation的委托,并交代执行方法
 	 //int:传入参数类型  string:返回值类型
        public Func<int, string> Operation = (num) => 
        {
            Thread.Sleep(num * 1000);
            return num.ToString();
        };
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //【2】异步调用
            IAsyncResult str = Operation.BeginInvoke(2, CallBack, "发送给回调函数的参数");
        }
        //【3】回调函数:这里可以做一些耗时的任务,等待委托的执行结果
        public void CallBack(IAsyncResult result)
        {
            string res = Operation.EndInvoke(result); //返回结果(结果类型,与委托返回值类型一致)
            var v = result.AsyncState;	//获取传递给回调函数的参数【打印:"发送给回调函数的参数"】
        }

注意点:

  1. BeginInvoke(参数列表,BallBack(),传递给回调函数的参数,回调函数中接收类型为IAsyncResult类型,使用AsyncState属性可以获取传递结果)
  2. EndInvoke()处于回调函数的时候,不卡主界面,否则卡顿主界面(可以返回结果,也可以不返回,根据委托)。
  3. 回调函数中接收一个IAsyncResult接口,通过获取AsyncState属性得到结果。

示例三:使用Action<>标准委托,用于不需要返回值的场景

同步方式,卡界面,且线程一直都是运行在主线程之上
在这里插入图片描述
异步方式,不卡界面,每次运行的线程都是有CPU随机调取的
在这里插入图片描述

		//声明一个带string类型参数的委托
 		public Action<string> DelMethod;
 		
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            DelMethod = PrintStr; //指向PrintStr函数
        }
        
		//同步线程执行
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //卡窗体(卡主线程)
            Console.WriteLine("Main Thd:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            this.DelMethod.Invoke("这是一个同步输出结果。。。");
        }
        public void PrintStr(string str)
        {
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                Thread.Sleep(500);
                Console.WriteLine(str + "\t" + "Seq:" + i + "\t" + "Thd:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            }
        }
        
		//异步线程执行
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //不卡主线程
            IAsyncResult iar = this.DelMethod.BeginInvoke("这是一个异步输出结果。。。", new AsyncCallback((s) =>
             {
                 Console.WriteLine(s.AsyncState.ToString() + "\t" + "Thd:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
             }), "异步表演结束");
             
			//主线程上执行的代码,用于测试执行顺序
            Console.WriteLine("\r\n" + "运行在主线程上的程序" + "\t" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

如有错误,欢迎及时批评指正,谢谢。。。

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### 回答1: invoke和begininvoke都是用来调用方法的,不同之处在于begininvoke异步调用,即它会在后台开启一个线程来执行方法,而不会像invoke一样阻塞主线程。因此,如果方法的执行需要时间比较长或者需要等待外部资源的响应,那么使用begininvoke可以提高程序的响应速度和用户体验。 ### 回答2: 很抱歉,您提出的问题不够清晰明确,无法知晓问题的具体内容。请您提供更为具体的问题,我将会尽力回答。谢谢。 ### 回答3: 不确定问题指的是什么,因此我将尝试回答可能与“C”相关的一些问题。 如果问题是关于编程语言C,那么C是一种高级编程语言,由Dennis Ritchie于20世纪70年代开发,C语言不仅被广泛用于操作系统、编译器和网络协议等系统级编程,还被用于应用程序、游戏和嵌入式系统等领域。C语言的特点包括灵活性、高效性、可移植性和可重用性等。 如果问题是关于C的历史,C语言诞生于20世纪70年代,最初是由贝尔实验室的计算机科学家Dennis Ritchie和Ken Thompson开发的。当时,贝尔实验室正在开发Unix操作系统,并需要一种高效的编程语言来支持这个操作系统的开发。Amiga、Atari ST及Macintosh等电脑都使用了C编译器。 如果问题是关于C的应用范围,C语言的应用非常广泛,涵盖多个领域,包括操作系统、编译器、网络协议、游戏、应用程序、嵌入式系统、图形用户界面等。近几年来,C语言仍然保持着其优良的地位,并被广泛采用于高性能计算、人工智能、物联网等领域。 如果问题是关于C的优点,C语言具有许多优点,例如: 1. 灵活性:C语言具有很高的灵活性,可以通过各种方式实现不同的目标。 2. 效率:C语言为程序员提供了很高的效率,因为它能够在很短的时间内运行更多的任务。 3. 可移植性:C语言能够在不同的操作系统和计算机上运行,因此具有很高的可移植性。 4. 可重用性:C语言的许多代码片段可以重复使用,因此可以节省开发时间和成本。 总之,C语言是一种非常重要的编程语言,它在计算机历史上发挥了重要的作用,并且将在未来继续扮演重要的角色。

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