Windows线程(三)原子操作Interlocked系列函数

Interlocked系列函数:

递增1操作:
LONG __cdecl InterlockedIncrement(LONG volatile *Addend);
递减1操作:
LONG __cdecl InterlockedDecrement(LONG volatile *Addend);
自定义步长递增/减操作:
LONG __cdecl InterlockedExchangeAdd(LONG volatile *Addend, LONG Value);
赋值操作:
LONG __cdecl InterlockedExchange(LONG volatile *Target, LONG Value);
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>

#define THREAD_NUM 50

volatile long g_nLoginCount;

DWORD WINAPI ThreadFun(void *pM)
{
    Sleep(100);
    g_nLoginCount++;
    Sleep(50);

    return 0;
}

int main()
{
    int num = 20;
    int i;
    HANDLE handle[THREAD_NUM];

    printf("--------------------原子操作Interlocked--------------------\n");

    while(num--)
    {
        g_nLoginCount = 0;

        for(i = 0; i < THREAD_NUM; i++)
        {
            handle[i] = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, NULL, 0, NULL);
        }

        WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, 1, INFINITE);

        printf("有%d个用户登陆后记录结果是%d\n", THREAD_NUM, g_nLoginCount);
    }

    system("pause");

    return 0;
}

以上代码在Visual Studio 2010中运行结果如下:
这里写图片描述


#include <stdio.h>
#include <Windows.h>

#define THREAD_NUM 50

volatile long g_nLoginCount;

DWORD WINAPI ThreadFun(void *pM)
{
    Sleep(100);
    InterlockedIncrement((LPLONG)&g_nLoginCount);
    Sleep(50);

    return 0;
}

int main()
{
    int num = 20;
    int i;
    HANDLE handle[THREAD_NUM];

    printf("--------------------原子操作Interlocked--------------------\n");

    while(num--)
    {
        g_nLoginCount = 0;

        for(i = 0; i < THREAD_NUM; i++)
        {
            handle[i] = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, NULL, 0, NULL);
        }

        WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, 1, INFINITE);

        printf("有%d个用户登录后记录结果是%d\n", THREAD_NUM, g_nLoginCount);
    }


    system("pause");

    return 0;
}

以上代码在Visual Studio 2010中运行结果如下:
这里写图片描述

由此可见,使用原子操作,使第一个测试代码出现的错误消失。因此可以略微了解一些原子操作的作用。

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