STM32F4之按键(二)

STM32寄存器模式实现按键控制LED灯的状态
使用正点原子的开源代码,保证了程序的简洁性和可读性。
key.h文件:

#ifndef __KEY__HH__
#define __KEY__HH__

#include "sys.h"
//KEY端口初始化
#define KEY0	PHin(3)
#define KEY1	PHin(2)
#define KEY2	PCin(13)
#define WK_UP	PAin(0)

//声明动作宏
#define KEY0_PRES	1	//KEY0按下
#define KEY1_PRES	2	//KEY1按下
#define KEY2_PRES	3	//KEY2按下
#define WKUP_PRES	4	//KEY_UP按下


//函数声明
void KEY_Init(void);
u8	KEY_Scan(u8);
#endif

key.c文件:

#include "key.h"
#include "delay.h"

void KEY_Init(void)
{
	//使能时钟 PORTA、PORTC、 PORTH
	RCC -> AHB1ENR |= 1 << 0;	//A是首位
	RCC -> AHB1ENR |= 1 << 2;	//C是三位
	RCC -> AHB1ENR |= 1 << 7;
	
	//设置GPIOx模式 GPIOA、GPIOC、GPIOH
	GPIO_Set(GPIOA, PIN0, GPIO_MODE_IN, GPIO_OTYPE_PP, GPIO_SPEED_2M, GPIO_PUPD_PD);
	GPIO_Set(GPIOC, PIN13, GPIO_MODE_IN, GPIO_OTYPE_PP, GPIO_SPEED_2M, GPIO_PUPD_PU);
	GPIO_Set(GPIOH, PIN2|PIN3, GPIO_MODE_IN, GPIO_OTYPE_PP, GPIO_SPEED
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好的,关于STM32F4按键扫描,一般有两种方式:轮询方式和中断方式。 轮询方式是指在主程序中不断地检查按键是否被按下,这种方式简单易懂,但是会占用大量的CPU时间,不太适合高性能的应用。 中断方式是指通过外部中断的方式来检测按键是否被按下,当按键被按下时,触发外部中断,从而执行相应的中断服务函数。这种方式可以有效地降低CPU的占用率,但需要相应的硬件支持。 下面是一个简单的按键扫描的代码示例,使用轮询方式实现: ```c #include "stm32f4xx.h" #include "stm32f4xx_gpio.h" #include "stm32f4xx_rcc.h" #define KEY_GPIO_PORT GPIOD #define KEY_GPIO_PIN GPIO_Pin_0 void Key_GPIO_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOD, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(KEY_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); } int main(void) { Key_GPIO_Config(); while(1) { if(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_GPIO_PORT, KEY_GPIO_PIN) == RESET) { // 按键被按下了 } else { // 按键没有被按下 } } } ``` 在上面的代码中,首先定义了按键所在的GPIO口和引脚号,然后在`Key_GPIO_Config`函数中进行了相应的GPIO初始化。在主程序中通过不断地读取按键引脚的状态来判断按键是否被按下。如果被按下了,则执行相应的操作,否则什么也不做。 当然,使用中断方式实现按键扫描也是可行的,需要设置相应的外部中断和中断服务函数。如果你需要使用中断方式,请告诉我,我可以提供相应的代码示例。

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