stm32F4状态机按键,控制LED,单击,双击,长按

在这里插入图片描述
注意点:
四个状态。
按键在四个状态中切换。

实验目的:

熟悉状态机的使用,
熟悉结构体编程的使用
熟悉单击,双击,长按的使用。

实验设备和分配IO等

stm32F4,
按键模块:用一个按键,KEY0=PG3,
LED灯:LED0==PF7,LED1=PF8,共阳接法
内部资源
定时器3定时5ms作为基准(这个需要实际测量,看下是否正确,怎么测量?定时5ms,然后在定时器中断函数里面,让LED0取反,那么当定时到一定时间的时候,比如5ms,进入一次定时器中断,LED0引脚取反,用示波器或者逻辑分析仪,接GND共核心板的GND,然后接上LED0的引脚,这里是接上PF7,观看波形,得到脉宽的时间,可以得到实际的定时的时间)。

实验程序

key.c和key.h
头文件

KeyStatusMachineTimer3.h

#ifndef __KeyStatusMachineTimer3_H
#define __KeyStatusMachineTimer3_H
#include "sys.h"
//KEY端口定义
#define KEY0 PGin(3)	// DS0
#define KEY1 PBin(15)	// DS0
#define KEY2 PBin(12)	// DS0
#define KEY3 PBin(14)	// DS0
#define KEY4 PEin(8)	// DS0


#define KEY0_PORT 	  GPIOG	//需要根据实际修改:端口
#define KEY0_PIN       GPIO_Pin_3//需要根据修改:引脚号
#define KEY0_CLK_ENA() {RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOG,ENABLE);}//根据实际修改:时钟线,时钟使能


//定义枚举类型
typedef enum
{
	STA1_KEY_Up					=(unsigned char)0x01,
	STA2_KEY_DownShake	=(unsigned char)0x02,
	STA3_KEY_Down				=(unsigned char)0x03,
	STA4_KEY_UpShake		=(unsigned char)0x04,
}STA_Machine_Status_t;

//定义按键结构体的类型
typedef struct
{
	uint8_t volatile Key_Flag;
	uint8_t Click;
	uint8_t DoubleClick;
	uint8_t LongPress;
	void (*KEY_IOInit)(void);
	void (*KEY_Press)(void);//按键检测
	
}KEY_t;
//定义状态机的结构体类型
typedef struct
{
	STA_Machine_Status_t				ucSTA_Machine_Status;//状态机状态
	uint16_t volatile	ucSTA_Machine_Scan_Timer;//状态机扫描定时器
	uint16_t volatile	ucKey_DoubleClick_Timer;//按键双击定时器
	uint16_t volatile	ucKey_LongPress_Timer;//按键长按扫描定时器
}STA_Machine_t;

//定时器Time3的设置,定时器5ms进行扫描
typedef enum
{
		Timer3_10ms=(uint16_t)2,
		Timer3_50ms=(uint16_t)10,
		Timer3_100ms=(uint16_t)20,
		Timer3_200ms=(uint16_t)40,
		Timer3_500ms=(uint16_t)100,
		Timer3_1s=(uint16_t)200,
		Timer3_2s=(uint16_t)400,		
}TIMER3_Value_t;

typedef struct
{
	uint16_t volatile usMCU_RUN_Timer;
	void (*Timer3_Init)(uint16_t arr,uint16_t psc);	
}Timer3_t;

/*extern valueable---*/
extern KEY_t Keyii;
extern Timer3_t timer3;

void KeyGpioInit(void);//初始化
void KeyTimer3Init(uint16_t arr,uint16_t psc);
void KeyConfig(void);
//static void KEY_Detect(void);
#endif

KeyStatusMachineTimer3.c

#include "KeyStatusMachineTimer3.h"


static void KEY_Detect(void);

#define SetLongPressTime Timer3_2s	//设定长按的时间
#define SetDoubleClickTime Timer3_200ms	//设定双击时间

static uint8_t ClickBuf=0;//单击状态缓存
KEY_t Keyii={0,0,0,0,KeyGpioInit,KEY_Detect};
Timer3_t timer3={0,KeyTimer3Init};
STA_Machine_t STA_Machine={STA1_KEY_Up,0,0,0};



void KeyGpioInit(void)//初始化
{
	GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;      

	KEY0_CLK_ENA();
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY0_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode  = GPIO_Mode_IN;   //输出模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd  = GPIO_PuPd_UP;	//上拉
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //速度选择	
	GPIO_Init(KEY0_PORT, &GPIO_InitStructure);
}

//-------------------------//定时5ms
void KeyTimer3Init(uint16_t arr,uint16_t psc)
{
	TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseInitStructure;	
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

	RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3,ENABLE);  	//=====TIM8时钟使能 	

  TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_Period = arr; 	//自动重装载值
	TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_Prescaler=psc;  //定时器分频
	TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_CounterMode=TIM_CounterMode_Up; //向上计数模式
	TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_ClockDivision=TIM_CKD_DIV1; 
	TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_RepetitionCounter = 0;// 重复计数器的值,没用到不用管
	TIM_TimeBaseInit(TIM3,&TIM_TimeBaseInitStructure);//初始化TIM8
	
	TIM_ITConfig(TIM3,TIM_IT_Update,ENABLE); //允许定时器8更新中断  
  TIM_ClearFlag(TIM3,TIM_FLAG_Update);
	TIM_Cmd(TIM3,ENABLE); //定时器8
	
  //确定定时器8的中断优先级,
  //		//定时器8中断配置
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel=TIM3_IRQn; //定时器8更新中断
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=0x00; //抢占优先级0
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority=0x01; //子优先级01
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE;
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}


void TIM3_IRQHandler(void)
{
	static int count00=0;
  if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) != RESET)
    {  
        TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update);
        
				STA_Machine.ucKey_DoubleClick_Timer++;
				STA_Machine.ucKey_LongPress_Timer++;
				STA_Machine.ucSTA_Machine_Scan_Timer++;
				count00++;
				if(count00>=Timer3_1s)//125/5=25
				{
			//		LED1=!LED1;
					count00=0;
				}
    } 
		  
}



static void KEY_Detect(void)
{

	if(STA_Machine.ucSTA_Machine_Scan_Timer>Timer3_10ms)//定时时间到10ms,进行一次状态监测
	{
		//LED0=!LED0;
		
		switch(STA_Machine.ucSTA_Machine_Status)
		{
			case STA1_KEY_Up://如果当前是弹起状态
				{
					//LED0=0;
					if(KEY0==1)//没有按下按键
					{
						if(ClickBuf==1)//之前有一次按下
						{
							if(STA_Machine.ucKey_DoubleClick_Timer>=SetDoubleClickTime)//超过双击时间
							{
								Keyii.Key_Flag=1;//有按键按下
								Keyii.Click=1;//
								ClickBuf=0;//清除单击缓存
							}
						}
					}
					else //之前没有按键按下来,现在按键暗下来,那么进入下一个状态
					{
						STA_Machine.ucSTA_Machine_Status=STA2_KEY_DownShake;
					}
				
				break;
				}
			case STA2_KEY_DownShake://如果当前是抖动状态,10ms到现在这里,检测到有按键暗下来
				{
					if(KEY0==0)//如果有按键按下,跳转到按键按下状态,否则是弹起状态
						{
							STA_Machine.ucSTA_Machine_Status=STA3_KEY_Down;
							STA_Machine.ucKey_LongPress_Timer=0;//长按定时器清0,开始计时
						}
//					else
//						{STA_Machine.ucSTA_Machine_Status=STA1_KEY_Up;}	
				
				break;
				}
			case STA3_KEY_Down:
				{
					if(KEY0==0)
					{
					//长按检测
						if(Keyii.LongPress==0)//检测长按是不是执行,不然会重复判断,没有长按
						{
							if(STA_Machine.ucKey_LongPress_Timer>=SetLongPressTime)
							{
								STA_Machine.ucSTA_Machine_Status=STA4_KEY_UpShake;
								Keyii.Key_Flag=1;
								Keyii.LongPress=1;//超过两秒,说明是长按的状态

								if(ClickBuf==1)
									ClickBuf=0;//检测到长按,清除上一次的按键单击缓存
							}
						}
					}
					else
					{
						STA_Machine.ucSTA_Machine_Status=STA4_KEY_UpShake;
						if(Keyii.LongPress==0)
							{
							//双击检查
								if(ClickBuf==1)
									{
										Keyii.Key_Flag=1;
										Keyii.DoubleClick=1;
										ClickBuf=0;
									}
								else
								{
									ClickBuf=1;
									STA_Machine.ucKey_DoubleClick_Timer=0;
									
								}
							}
					}
				
				break;
				}
			case STA4_KEY_UpShake:
				{
					
					if(KEY0==1)//如果有按键按下,跳转到按键抖动状态,否则的确是弹起状态
 					{STA_Machine.ucSTA_Machine_Status=STA1_KEY_Up;}
				
				break;
				}
			default:STA_Machine.ucSTA_Machine_Status=STA1_KEY_Up;

		}

	

	if(Keyii.Key_Flag==1)
	{
		Keyii.Key_Flag=0;

		if(Keyii.Click==1)
		{
			LED0=!LED0;
		}

		if(Keyii.DoubleClick==1)
		{
			LED0=!LED0;
			delay_ms(300);
			LED0=!LED0;
			delay_ms(300);
			LED0=!LED0;
			delay_ms(300);
			LED0=!LED0;
			delay_ms(300);
			LED0=!LED0;
			delay_ms(300);
		
		}

		if(Keyii.LongPress==1)
		{
			LED1=!LED1;
		}

		Keyii.Click=0;
		Keyii.DoubleClick=0;
		Keyii.LongPress=0;
		
	}

   STA_Machine.ucSTA_Machine_Scan_Timer=0;
	}
	
}





LED.h

#ifndef __LED_H
#define __LED_H
#include "sys.h"
//LED端口定义
#define LED0 PFout(7)	// DS0
#define LED1 PFout(8)	// DS0
#define LED2 PFout(9)	// DS0
#define LED3 PCout(1)	// DS0

void LED_Init(void);//初始化		 				    
#endif

LED.c

#include "led.h" 
//LED IO初始化
void LED_Init(void)
{    	 
  GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;

  RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOF, ENABLE);//使能GPIOF时钟
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;//普通输出模式
  GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;//推挽输出
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;//100MHz
  GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;//上拉
  GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStructure);//初始化
	
	GPIO_SetBits(GPIOF,GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9);//GPIOF9,F10设置高,灯灭
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOC, ENABLE);//使能GPIOF时钟
	//GPIOF9,F10初始化设置
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;//普通输出模式
  GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;//推挽输出
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;//100MHz
  GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;//上拉
  GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);//初始化
	
	GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_1);//GPIOF9,F10设置高,灯灭

}







delay.h

正点原子的。

#ifndef __DELAY_H
#define __DELAY_H 			   
#include <sys.h>	  
//  

// 	 
void delay_init(u8 SYSCLK);
void delay_ms(u16 nms);
void delay_us(u32 nus);

#endif

delay.c

#include "delay.h"
#include "sys.h"
// 	 
//如果使用OS,则包括下面的头文件(以ucos为例)即可.
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include "includes.h"					//支持OS时,使用	  
#endif
//  

// 

static u8  fac_us=0;							//us延时倍乘数			   
static u16 fac_ms=0;							//ms延时倍乘数,在os下,代表每个节拍的ms数
	
#if SYSTEM_SUPPORT_OS							//如果SYSTEM_SUPPORT_OS定义了,说明要支持OS了(不限于UCOS).
//当delay_us/delay_ms需要支持OS的时候需要三个与OS相关的宏定义和函数来支持
//首先是3个宏定义:
//    delay_osrunning:用于表示OS当前是否正在运行,以决定是否可以使用相关函数
//delay_ostickspersec:用于表示OS设定的时钟节拍,delay_init将根据这个参数来初始哈systick
// delay_osintnesting:用于表示OS中断嵌套级别,因为中断里面不可以调度,delay_ms使用该参数来决定如何运行
//然后是3个函数:
//  delay_osschedlock:用于锁定OS任务调度,禁止调度
//delay_osschedunlock:用于解锁OS任务调度,重新开启调度
//    delay_ostimedly:用于OS延时,可以引起任务调度.

//本例程仅作UCOSII和UCOSIII的支持,其他OS,请自行参考着移植
//支持UCOSII
#ifdef 	OS_CRITICAL_METHOD						//OS_CRITICAL_METHOD定义了,说明要支持UCOSII				
#define delay_osrunning		OSRunning			//OS是否运行标记,0,不运行;1,在运行
#define delay_ostickspersec	OS_TICKS_PER_SEC	//OS时钟节拍,即每秒调度次数
#define delay_osintnesting 	OSIntNesting		//中断嵌套级别,即中断嵌套次数
#endif

//支持UCOSIII
#ifdef 	CPU_CFG_CRITICAL_METHOD					//CPU_CFG_CRITICAL_METHOD定义了,说明要支持UCOSIII	
#define delay_osrunning		OSRunning			//OS是否运行标记,0,不运行;1,在运行
#define delay_ostickspersec	OSCfg_TickRate_Hz	//OS时钟节拍,即每秒调度次数
#define delay_osintnesting 	OSIntNestingCtr		//中断嵌套级别,即中断嵌套次数
#endif


//us级延时时,关闭任务调度(防止打断us级延迟)
void delay_osschedlock(void)
{
#ifdef CPU_CFG_CRITICAL_METHOD   			//使用UCOSIII
	OS_ERR err; 
	OSSchedLock(&err);						//UCOSIII的方式,禁止调度,防止打断us延时
#else										//否则UCOSII
	OSSchedLock();							//UCOSII的方式,禁止调度,防止打断us延时
#endif
}

//us级延时时,恢复任务调度
void delay_osschedunlock(void)
{	
#ifdef CPU_CFG_CRITICAL_METHOD   			//使用UCOSIII
	OS_ERR err; 
	OSSchedUnlock(&err);					//UCOSIII的方式,恢复调度
#else										//否则UCOSII
	OSSchedUnlock();						//UCOSII的方式,恢复调度
#endif
}

//调用OS自带的延时函数延时
//ticks:延时的节拍数
void delay_ostimedly(u32 ticks)
{
#ifdef CPU_CFG_CRITICAL_METHOD
	OS_ERR err; 
	OSTimeDly(ticks,OS_OPT_TIME_PERIODIC,&err);//UCOSIII延时采用周期模式
#else
	OSTimeDly(ticks);						//UCOSII延时
#endif 
}
 
//systick中断服务函数,使用OS时用到
void SysTick_Handler(void)
{	
	if(delay_osrunning==1)					//OS开始跑了,才执行正常的调度处理
	{
		OSIntEnter();						//进入中断
		OSTimeTick();       				//调用ucos的时钟服务程序               
		OSIntExit();       	 				//触发任务切换软中断
	}
}
#endif
			   
//初始化延迟函数
//当使用OS的时候,此函数会初始化OS的时钟节拍
//SYSTICK的时钟固定为AHB时钟的1/8
//SYSCLK:系统时钟频率
void delay_init(u8 SYSCLK)
{
#if SYSTEM_SUPPORT_OS 						//如果需要支持OS.
	u32 reload;
#endif
 	SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8); 
	fac_us=SYSCLK/8;						//不论是否使用OS,fac_us都需要使用
#if SYSTEM_SUPPORT_OS 						//如果需要支持OS.
	reload=SYSCLK/8;						//每秒钟的计数次数 单位为M	   
	reload*=1000000/delay_ostickspersec;	//根据delay_ostickspersec设定溢出时间
											//reload为24位寄存器,最大值:16777216,在168M下,约合0.7989s左右	
	fac_ms=1000/delay_ostickspersec;		//代表OS可以延时的最少单位	   
	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Msk;   	//开启SYSTICK中断
	SysTick->LOAD=reload; 					//每1/delay_ostickspersec秒中断一次	
	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; 	//开启SYSTICK    
#else
	fac_ms=(u16)fac_us*1000;				//非OS下,代表每个ms需要的systick时钟数   
#endif
}								    

#if SYSTEM_SUPPORT_OS 						//如果需要支持OS.
//延时nus
//nus:要延时的us数.	
//nus:0~204522252(最大值即2^32/fac_us@fac_us=21)	    								   
void delay_us(u32 nus)
{		
	u32 ticks;
	u32 told,tnow,tcnt=0;
	u32 reload=SysTick->LOAD;				//LOAD的值	    	 
	ticks=nus*fac_us; 						//需要的节拍数 
	delay_osschedlock();					//阻止OS调度,防止打断us延时
	told=SysTick->VAL;        				//刚进入时的计数器值
	while(1)
	{
		tnow=SysTick->VAL;	
		if(tnow!=told)
		{	    
			if(tnow<told)tcnt+=told-tnow;	//这里注意一下SYSTICK是一个递减的计数器就可以了.
			else tcnt+=reload-tnow+told;	    
			told=tnow;
			if(tcnt>=ticks)break;			//时间超过/等于要延迟的时间,则退出.
		}  
	};
	delay_osschedunlock();					//恢复OS调度											    
}  
//延时nms
//nms:要延时的ms数
//nms:0~65535
void delay_ms(u16 nms)
{	
	if(delay_osrunning&&delay_osintnesting==0)//如果OS已经在跑了,并且不是在中断里面(中断里面不能任务调度)	    
	{		 
		if(nms>=fac_ms)						//延时的时间大于OS的最少时间周期 
		{ 
   			delay_ostimedly(nms/fac_ms);	//OS延时
		}
		nms%=fac_ms;						//OS已经无法提供这么小的延时了,采用普通方式延时    
	}
	delay_us((u32)(nms*1000));				//普通方式延时
}
#else  //不用ucos时
//延时nus
//nus为要延时的us数.	
//注意:nus的值,不要大于798915us(最大值即2^24/fac_us@fac_us=21)
void delay_us(u32 nus)
{		
	u32 temp;	    	 
	SysTick->LOAD=nus*fac_us; 				//时间加载	  		 
	SysTick->VAL=0x00;        				//清空计数器
	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; //开始倒数 	 
	do
	{
		temp=SysTick->CTRL;
	}while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16)));	//等待时间到达   
	SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //关闭计数器
	SysTick->VAL =0X00;       				//清空计数器 
}
//延时nms
//注意nms的范围
//SysTick->LOAD为24位寄存器,所以,最大延时为:
//nms<=0xffffff*8*1000/SYSCLK
//SYSCLK单位为Hz,nms单位为ms
//对168M条件下,nms<=798ms 
void delay_xms(u16 nms)
{	 		  	  
	u32 temp;		   
	SysTick->LOAD=(u32)nms*fac_ms;			//时间加载(SysTick->LOAD为24bit)
	SysTick->VAL =0x00;           			//清空计数器
	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ;          //开始倒数 
	do
	{
		temp=SysTick->CTRL;
	}while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16)));	//等待时间到达   
	SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;       //关闭计数器
	SysTick->VAL =0X00;     		  		//清空计数器	  	    
} 
//延时nms 
//nms:0~65535
void delay_ms(u16 nms)
{	 	 
	u8 repeat=nms/540;						//这里用540,是考虑到某些客户可能超频使用,
											//比如超频到248M的时候,delay_xms最大只能延时541ms左右了
	u16 remain=nms%540;
	while(repeat)
	{
		delay_xms(540);
		repeat--;
	}
	if(remain)delay_xms(remain);
} 
#endif
			 

sys.h

#ifndef __SYS_H
#define __SYS_H	 
#include "stm32f4xx.h" 
#include "led.h" 
#include "delay.h" 

//	 
//本程序只供学习使用,未经作者许可,不得用于其它任何用途
//ALIENTEK STM32F407开发板
//系统时钟初始化	
//正点原子@ALIENTEK
//技术论坛:www.openedv.com
//创建日期:2014/5/2
//版本:V1.0
//版权所有,盗版必究。
//Copyright(C) 广州市星翼电子科技有限公司 2014-2024
//All rights reserved
//********************************************************************************
//修改说明
//无
// 


//0,不支持ucos
//1,支持ucos
#define SYSTEM_SUPPORT_OS		0		//定义系统文件夹是否支持UCOS
																	    
	 
//位带操作,实现51类似的GPIO控制功能
//具体实现思想,参考<<CM3权威指南>>第五章(87页~92页).M4同M3类似,只是寄存器地址变了.
//IO口操作宏定义
#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2)) 
#define MEM_ADDR(addr)  *((volatile unsigned long  *)(addr)) 
#define BIT_ADDR(addr, bitnum)   MEM_ADDR(BITBAND(addr, bitnum)) 
//IO口地址映射
#define GPIOA_ODR_Addr    (GPIOA_BASE+20) //0x40020014
#define GPIOB_ODR_Addr    (GPIOB_BASE+20) //0x40020414 
#define GPIOC_ODR_Addr    (GPIOC_BASE+20) //0x40020814 
#define GPIOD_ODR_Addr    (GPIOD_BASE+20) //0x40020C14 
#define GPIOE_ODR_Addr    (GPIOE_BASE+20) //0x40021014 
#define GPIOF_ODR_Addr    (GPIOF_BASE+20) //0x40021414    
#define GPIOG_ODR_Addr    (GPIOG_BASE+20) //0x40021814   
#define GPIOH_ODR_Addr    (GPIOH_BASE+20) //0x40021C14    
#define GPIOI_ODR_Addr    (GPIOI_BASE+20) //0x40022014     

#define GPIOA_IDR_Addr    (GPIOA_BASE+16) //0x40020010 
#define GPIOB_IDR_Addr    (GPIOB_BASE+16) //0x40020410 
#define GPIOC_IDR_Addr    (GPIOC_BASE+16) //0x40020810 
#define GPIOD_IDR_Addr    (GPIOD_BASE+16) //0x40020C10 
#define GPIOE_IDR_Addr    (GPIOE_BASE+16) //0x40021010 
#define GPIOF_IDR_Addr    (GPIOF_BASE+16) //0x40021410 
#define GPIOG_IDR_Addr    (GPIOG_BASE+16) //0x40021810 
#define GPIOH_IDR_Addr    (GPIOH_BASE+16) //0x40021C10 
#define GPIOI_IDR_Addr    (GPIOI_BASE+16) //0x40022010 
 
//IO口操作,只对单一的IO口!
//确保n的值小于16!
#define PAout(n)   BIT_ADDR(GPIOA_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PAin(n)    BIT_ADDR(GPIOA_IDR_Addr,n)  //输入 

#define PBout(n)   BIT_ADDR(GPIOB_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PBin(n)    BIT_ADDR(GPIOB_IDR_Addr,n)  //输入 

#define PCout(n)   BIT_ADDR(GPIOC_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PCin(n)    BIT_ADDR(GPIOC_IDR_Addr,n)  //输入 

#define PDout(n)   BIT_ADDR(GPIOD_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PDin(n)    BIT_ADDR(GPIOD_IDR_Addr,n)  //输入 

#define PEout(n)   BIT_ADDR(GPIOE_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PEin(n)    BIT_ADDR(GPIOE_IDR_Addr,n)  //输入

#define PFout(n)   BIT_ADDR(GPIOF_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PFin(n)    BIT_ADDR(GPIOF_IDR_Addr,n)  //输入

#define PGout(n)   BIT_ADDR(GPIOG_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PGin(n)    BIT_ADDR(GPIOG_IDR_Addr,n)  //输入

#define PHout(n)   BIT_ADDR(GPIOH_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PHin(n)    BIT_ADDR(GPIOH_IDR_Addr,n)  //输入

#define PIout(n)   BIT_ADDR(GPIOI_ODR_Addr,n)  //输出 
#define PIin(n)    BIT_ADDR(GPIOI_IDR_Addr,n)  //输入

//以下为汇编函数
void WFI_SET(void);		//执行WFI指令
void INTX_DISABLE(void);//关闭所有中断
void INTX_ENABLE(void);	//开启所有中断
void MSR_MSP(u32 addr);	//设置堆栈地址 
#endif

main.c

#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"
#include "KeyStatusMachineTimer3.h"

int main(void)
{ 
	int i,t;
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置系统中断优先级分组2
	delay_init(168);  //初始化延时函数
	uart_init(115200);//初始化串口波特率为115200
	LED_Init();
	Keyii.KEY_IOInit();
	timer3.Timer3_Init(50-1,8400-1);//250---25ms;;;50---5ms

 LED0=0;
	delay_ms(300);
	LED0=1;
	delay_ms(300);
	 LED0=0;
	delay_ms(300);
	LED0=1;
	delay_ms(300);
	 LED0=0;
	delay_ms(300);
	LED0=1;
	delay_ms(300);
	LED0=0;
	delay_ms(300);
	LED0=1;
	delay_ms(300);

   while(1) //实现比较值从0-300递增,到300后从300-0递减,循环
	{
		Keyii.KEY_Press();
   }
}



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