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图像渲染 - OSG
OSG 三维渲染
Neverland_LY
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OSG 3.4.0 + VS 2013 超详细配置
文章目录说明下载1. 打开官网2. 点击 downloads3. 一共下载 3 样东西,先下载源代码4. 再下载第三方库5. 最后下载 dataCMAKEVS 2013 编译说明我也是第一次配置,边配置,边截图,边写博客下载1. 打开官网http://www.openscenegraph.org/2. 点击 downloads3. 一共下载 3 样东西,先下载源代码...原创 2019-05-02 11:16:03 · 1206 阅读 · 3 评论 -
OSG 之学习十一:OSG 显示点云二
文章目录说明开源库 osgpcl说明本文来源于返回主页 准前端工程师的博客:osg之显示点云osg虽然不是很火,但是对于非计算机专业的人来说确实是一个神器,osg其实也是来自于opengl,它可以理解为一个高度封装的opengl图像库,由于其没有太多太多的技术门槛以及扩展性不高,导致其市场一直不温不火,但是其封装的LOD技术,多线程技术以及显示还是为急需做平台又不想投入大量时间的人提...原创 2019-06-21 17:46:59 · 2567 阅读 · 0 评论 -
Qt 中嵌套 OSG 窗口(两种思路带源码)
文章目录说明Demo说明网上大部分操作介绍都讲得很繁琐,并且编译未必能过在网上找到这么一个讲解,感觉很好链接:Step-by-step on how to set up your CMake, Qt and OSG in draw-on-demand mode(分为1和2)两个部分Demo/* * =======================================...原创 2019-06-19 10:52:11 · 7232 阅读 · 3 评论 -
OSG 之学习十:OSG 显示点云一
文章目录说明代码说明本文来源于返回主页 准前端工程师的博客:osg之显示点云osg虽然不是很火,但是对于非计算机专业的人来说确实是一个神器,osg其实也是来自于opengl,它可以理解为一个高度封装的opengl图像库,由于其没有太多太多的技术门槛以及扩展性不高,导致其市场一直不温不火,但是其封装的LOD技术,多线程技术以及显示还是为急需做平台又不想投入大量时间的人提供了便利。博主就...原创 2019-05-05 15:46:07 · 5299 阅读 · 2 评论 -
OSG 之学习九:OSG 文字和模型阴影
文章目录说明1. 显示文字2. 显示当前位置3. 阴影4. 一些类,自己看说明OSG 入门看的,大佬绕道示例来源于《OSG程序设计教程》没有此电子书的小伙伴们,我已上传至CSDN1. 显示文字以后补充2. 显示当前位置以后补充3. 阴影以后补充4. 一些类,自己看...原创 2019-05-05 12:16:20 · 571 阅读 · 0 评论 -
OSG 之学习八:OSG 视口 & LOD & 多通道
文章目录说明1. 多视口2. 多窗口渲染说明OSG 入门看的,大佬绕道示例来源于《OSG程序设计教程》没有此电子书的小伙伴们,我已上传至CSDN1. 多视口程序功能:创建前后左右视图#include <osgDB/ReadFile>#include <osgViewer/Viewer>#include <osgGA/Trackball...原创 2019-05-05 11:39:08 · 2185 阅读 · 0 评论 -
OSG 之学习七:OSG 粒子系统
文章目录说明1. 粒子系统简介2. 雨雪效果说明OSG 入门看的,大佬绕道示例来源于《OSG程序设计教程》没有此电子书的小伙伴们,我已上传至CSDN部分错误代码已改正1. 粒子系统简介紧接着还有一些类,自己看吧2. 雨雪效果...原创 2019-05-04 23:02:17 · 2420 阅读 · 1 评论 -
OSG 之学习六:OSG 更新和回调
文章目录说明1. 使用已有回调2. 自定义回调3. NodeVisitor说明OSG 入门看的,大佬绕道示例来源于《OSG程序设计教程》没有此电子书的小伙伴们,我已上传至CSDN部分代码错误已改正1. 使用已有回调程序功能:隐藏模型 fountain.osg 下的第一个结点,然后不断的旋转喷头#include <osg/MatrixTransform>#i...原创 2019-05-04 22:34:54 · 2470 阅读 · 0 评论 -
OSG 之学习五:OSG 漫游
文章目录说明1. 操作器2. 碰撞检测3. 漫游实例说明OSG 入门看的,大佬绕道示例来源于《OSG程序设计教程》没有此电子书的小伙伴们,我已上传至CSDN1. 操作器2. 碰撞检测3. 漫游实例功能:正常的漫游,WASD 键前进后退左右,UP DOWN LEFT RIGHT 键前进后退左进右退的,HOME 向上移, END 向地下移。+加速,-减速。*******...原创 2019-05-04 13:10:49 · 2824 阅读 · 3 评论 -
OSG 之学习四:OSG 鼠标键盘交互
文章目录说明1. 交互过程2. 交互详解3. pick说明OSG 入门看的,大佬绕道示例来源于《OSG程序设计教程》没有此电子书的小伙伴们,我已上传至CSDN1. 交互过程2. 交互详解函数功能:鼠标右键单击时牛和飞机都隐藏,鼠标左键双击时牛和飞机都显示,按键盘上面的 LEFT(方向左键) 键,显示牛, 按键盘上面的 RIGHT(方向右键) 键显示飞机。其中显示与隐藏结点我们...原创 2019-05-04 11:38:35 · 3889 阅读 · 0 评论 -
OSG 之学习三:OSG 基本几何图元
文章目录说明1. 基本绘制方法1.1 绘制一个正方形1.2 所有可绘制图元1.3 内置几何类型2. 一些类参考,自己看之说明OSG 入门看的,大佬绕道示例来源于《OSG程序设计教程》没有此电子书的小伙伴们,我已上传至CSDN1. 基本绘制方法1.1 绘制一个正方形程序功能:绘制一个正方形#include <osgDB/ReadFile>#include...原创 2019-05-04 10:12:19 · 2425 阅读 · 1 评论 -
OSG 之学习二:OSG 模型简单控制
文章目录说明1. 模型的基本操作1.1 添加模型1.2 删除模型1.3 隐藏模型1.4 结点开关1.5 超级指针(其实就是智能指针,smart pointer)2. 移动/旋转/缩放模型3. 又是一些类参考,自行看之说明OSG 入门看的,大佬绕道示例来源于《OSG程序设计教程》没有此电子书的小伙伴们,我已上传至CSDN1. 模型的基本操作1.1 添加模型程序功能:添加模型...原创 2019-05-03 22:23:45 · 1600 阅读 · 0 评论 -
OSG 之学习一:OSG 基础
文章目录说明1. 最简单的显示2. 添加人机交互状态3. 设置操作器4. osgViewer5. osgVersion6. osgArchive 数据归档器7. osgConv 格式转换与压缩说明** OSG 入门看的,大佬绕道**示例来源于《OSG程序设计教程》没有此电子书的小伙伴们,我已上传至CSDN1. 最简单的显示#include <osgDB/ReadFile&...原创 2019-05-03 19:50:55 · 2633 阅读 · 1 评论 -
OpenGL 配置要点
说明博主也是第一次配置,也搞不懂每个库代表啥啥啥,先记录下来以后填坑下载目测完整的运行 OpenGL 需要以下 3 个库GLUWGLEWGLFW文件结构如下所示OpenGL 文件夹 |--- include |--- GL |--- eglew.h |--- glew.h ...原创 2019-09-27 18:18:51 · 334 阅读 · 0 评论