目录
1. 关于构造函数
(1)类的构造函数用于对象的初始化
(2)构造函数与类同名并且没有返回值
(3)构造函数在对象定义时自动被调用
2. 关于构造函数的一些疑问?
问题(面试经常问到的)
(1)如何判断构造函数的执行结果? ==> 在类中添加一个标志(bool),放在构造函数的末尾(判断函数体是否全部执行),通过功能成员函数判断标志状态。这种方式能够完成功能,但是设计不够优美,需要手工进行判断,应该有更好的方法!!!
(2)在构造函数中执行 return 语句会发生什么? ==> 构造函数虽然没有返回值,但是遇到 return 会结束构造函数
(3)构造函数执行结束是否意味着对象构造成功? ==> 构造函数执行结束,对象不一定构造成功
异常的构造函数
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
int mj;
bool mStatus; // 判断构造函数是否执行成功 bool型变量
public:
Test(int i, int j) : mStatus(false)
{
mi = i;
return;
mj = j;
mStatus = true;
}
int getI()
{
return mi;
}
int getJ()
{
return mj;
}
int status() // 功能函数,获取mStatus的值
{
return mStatus;
}
};
int main()
{
Test t1(1, 2);
if( t1.status() )
{
printf("t1.mi = %d\n", t1.getI());
printf("t1.mj = %d\n", t1.getJ());
}
return 0;
}
3. 构造函数的真相
(1)构造函数只提供自动初始化成员变量的机会,但不能保证初始化逻辑一定成功
(2)执行 return 语句后构造函数立即结束
❉ 构造函数能决定的只是对象的初识状态,而不能决定对象是否诞生!!
4. 半成品对象的概念
(1)初始化操作不能按照预期完成而得到的对象(构造函数没有正确执行)
(2)半成品对象是合法的C++ 对象,也是 Bug 的重要来源
编程实验:半成品对象的危害
如数组的申请
bool IntArray::construct()
{
m_pointer = new int[m_length];
// m_pointer = 0;//一旦这里申请了失败,即是下面加了if语句进行判断,但是我们在main函数使用的时候根本不知道失败,导致运行出现段错误
if( m_pointer )
{
for(int i=0; i<m_length; i++)
{
m_pointer[i] = 0;
}
}
}
5. 二阶构造
5.1 工程开发中的构造过程
- 资源无关的初始化操作:不可能出现异常情况的操作
- 需要使用系统资源的操作:可能出现异常情况,如:内存申请、访问文件
5.2 二阶构造示例
二阶构造过程如下:
二阶构造示例二
二阶构造初探
#include <stdio.h>
class TwoPhaseCons
{
private:
TwoPhaseCons() // 第一阶段构造函数
{
}
bool construct() // 第二阶段构造函数
{
return true;
}
public:
static TwoPhaseCons* NewInstance(); // 对象创建函数
};
TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance()
{
TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();
// 若第二阶段构造失败,返回 NULL
if( !(ret && ret->construct()) )
{
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
int main()
{
TwoPhaseCons* obj = TwoPhaseCons::NewInstance();
printf("obj = %p\n", obj);
delete obj;
return 0;
}
数组类的加强
IntArray.h
#ifndef _INTARRAY_H_
#define _INTARRAY_H_
class IntArray
{
private:
int m_length;
int* m_pointer;
//将构造函数变为私有的
IntArray(int len);
bool construct(); //第2阶构造函数
public:
static IntArray* NewInstance(int length);//提供创建对象的函数
int length();
bool get(int index, int& value);
bool set(int index, int value);
~IntArray();
};
#endif
IntArray.cpp
#include "IntArray.h"
IntArray::IntArray(int len)
{
m_length = len;
}
bool IntArray::construct()
{
bool ret = true;
m_pointer = new int[m_length];
if (m_pointer)
{
for(int i = 0; i<m_length; i++)
{
m_pointer[i] = 0;
}
}
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
IntArray* IntArray::NewInstance(int length)
{
IntArray* ret = new IntArray(length);
if(!(ret && ret->construct()))
{
delete ret;
ret = 0;
}
return ret;
}
IntArray::~IntArray()
{
if(m_pointer)
{
delete[] m_pointer;
}
}
int IntArray::length()
{
return m_length;
}
bool IntArray::get(int index, int& value)
{
bool bRet = (0 <= index) && (index <m_length);
if(bRet)
{
value = m_pointer[index];
}
return bRet;
}
bool IntArray::set(int index, int value)
{
bool bRet = (0 <= index) && (index <m_length);
if(bRet)
{
m_pointer[index] = value;
}
return bRet;
}
main.cpp
#include <stdio.h>
#include "IntArray.h"
int main()
{
IntArray* a = IntArray::NewInstance(5);
printf("a.length = %d\n", a->length());
a->set(0, 1);
for(int i = 0; i< a->length(); i++)
{
int v = 0;
a->get(i, v);
printf("a[%d] = %d\n", i, v);
}
delete a;
return 0;
}
6. 小结
(1)构造函数只能决定对象的初始化状态
(2)构造函数中初始化操作的失败不影响对象的诞生
(3)初始化不完全的半成品对象是Bug的重要来源
(4)二阶构造人为的将初始化过程分为两部分
(5)二阶构造能够确保创建的对象都是完整初始化的