ThreadLocal从懵到理解

一、常见用法

ThreadLocal用于保存某个线程共享变量:对于同一个static ThreadLocal,不同线程只能从中get,set,remove自己的变量,而不会影响其他线程的变量。

1、ThreadLocal.get: 获取ThreadLocal中当前线程共享变量的值。

2、ThreadLocal.set: 设置ThreadLocal中当前线程共享变量的值。

3、ThreadLocal.remove: 移除ThreadLocal中当前线程共享变量的值。

4、ThreadLocal.initialValue: ThreadLocal没有被当前线程赋值时或当前线程刚调用remove方法后调用get方法,返回此方法值。

二、翻阅代码

以get方法为例,get中获取的值是从当前线程(Thread.currentThread())中获取的,我们查看get方法中使用的getMap()发现,其实他是将Thread中的变量threadlocals中的值取出来的。

public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);        //这里使用到了getMap(t)
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;          // 这里看出其实threadLocals为Thread的一个变量
    }

然而,这个threadLocals存的是什么呢?存储结构又是什么呢?

 void createMap(Thread t, T firstValue) {
     // 这里我们可以看出,其结构 map(ThreadLocal,Object)
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

我们对threadLocals赋值发生的时间,即调用createMap的时间是

 private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();          //这个方法返回的值,其实是null。
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)          
            map.set(this, value);        //存在map即Thread的threadLocals不为空这set
        else
            createMap(t, value);         //如果为null,创建新的ThreadLocalMap进行set赋值给
        return value;                    //threadLocals
    }
public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);         //这里和get方法相似
        if (map != null)                        //下面和初始化的逻辑相同
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);               
    }

 

从而得出的结论是:

Thread中包含threadlocals即ThreadLocal中使用的ThreadLocalMap,同时ThreadLocalMap中的存储格式是这样的ThreadLocalMap<ThreadLocal,Object>.。

所以get方法获取当前ThreadLocal时中的变量,首先获取当前线程,从当前线程中获取threadlocals即ThreadLocal中使用的ThreadLocalMap。然后,从ThreadLocalMap中获取当前ThreadLocal的变量值。

可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。其实上面的的过程即访问副本的过程。

以上不理解的更详细的介绍可以参考:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html

 

 

 

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