在3ds MAX的使用过程中,经常会遇到这种场景,需要使用去他软件对模型或者其他对象进行编辑、修改、操作,再返回3ds MAX中进行编辑。
这需要在多个软件中进行操作,在此过程中涉及到文件的保存、场景模型的编辑更改和重新导入、导出,以及其他反复操作。整个过程十分繁琐,一旦某个环节出问题,就要重来,相当影响效率。
此时,为了提升效率,就要用到3ds MAX中一个常见的功能:文件链接/链接外部文件。
功能解释
将DWG、DXF、FBX 或 RVT 文件链接到3ds MAX中,以便同时使用3ds Max 和其他应用( AutoCAD等)工作,以提升工作效率。
支持文件格式
DWG /DXF: AutoCAD Mechanical 和 AutoCAD Architecture;
FBX : Autodesk 应用程序用作交换格式;
RVT : Autodesk Revit Architecture 原有文件格式。
操作步骤
依次点击:文件-参考-管理链接,而后在弹出的对话框中,根据需链接的文件类型和路径,在文件链接管理器中进行选择和设置。
使用须知❗❗❗
- 外部文件的链接是单向的,在其他应用程序中对源文件的更改会反映在3ds Max,但 3ds Max 中的更改不会在AutoCAD、Revit等程序中体现。可修改的内容:添加、移除、移动对象,更改材质,启用实时截面对象。
- 对链接的源文件(DWG 、DXF、FBX、RVT)的修改应该在原应用程序中进行。
- 在原应用对链接文件的修改,不会立刻主动反映在 3ds Max 中,需要重新加载链接文件。在 3ds Max 中重新加载链接后,可选择只更新来自其他应用的对象,或仅重新加载特定对象,或者同时更新几何体+材质。
- 链接到3ds Max 中的对象,可进行变换(移动、旋转或缩放),重新加载后,这些更改也会保存。若链接对象已移动、旋转、缩放,但希望对象恢复其原始位置和比例,可使用“重置位置”进行还原。
- 3ds Max可以将链接的数据与 3ds Max中特定数据相集成,除了几何体和材质,还包括照明对象、环境对象,高级渲染材质效果、位图。
- 对链接文件的更多管理和操作,可以在文件链接管理器中进行。