HDOJ 2553 N皇后问题

N皇后问题

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 31488    Accepted Submission(s): 13639


Problem Description
在N*N的方格棋盘放置了N个皇后,使得它们不相互攻击(即任意2个皇后不允许处在同一排,同一列,也不允许处在与棋盘边框成45角的斜线上。
你的任务是,对于给定的N,求出有多少种合法的放置方法。

 

Input
共有若干行,每行一个正整数N≤10,表示棋盘和皇后的数量;如果N=0,表示结束。
 

Output
共有若干行,每行一个正整数,表示对应输入行的皇后的不同放置数量。
 

Sample Input
 
 
1 8 5 0
 

Sample Output
 
 
1 92 10

第一次代码:

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stack>
using namespace std;
int solve = 0;
int len;
int a[11];
stack <bool> state;
void dfs(int x,bool**board,int setnum, int allnum)
{
  if(setnum == allnum)
  {
      solve++;
      return;
  }
  for(int i=0;i<len;i++)
  {
     if(board[x][i]==true)
     {
        int xx,yy;
        //保存状态
        for(int j=0;j<len;j++)
            for(int k=0;k<len;k++)
            state.push(board[j][k]);
        //置不可摆放位
        for(int k =0;k<len;k++)
        {
            board[x][k] =false;
            board[k][i] =false;
            //置斜对角
            xx = x + k;
            yy = i + k;
            if(xx>=0 && xx<len && yy>=0 && yy<len)
            {
                board[xx][yy] = false;
            }
            xx = x - k;
            yy = i - k;
            if(xx>=0 && xx<len && yy>=0 && yy<len)
            {
                board[xx][yy] = false;
            }

            xx = x + k;
            yy = i - k;
            if(xx>=0 && xx<len && yy>=0 && yy<len)
            {
                board[xx][yy] = false;
            }

            xx = x - k;
            yy = i + k;

            if(xx>=0 && xx<len && yy>=0 && yy<len)
            {
                board[xx][yy] = false;
            }
        }

        dfs(x+1,board,setnum+1,allnum);

        //回溯恢复状态表
       for(int j=len-1;j>=0;j--)
            for(int k=len-1;k>=0;k--)
            {
                board[j][k] = state.top();
                state.pop();
            }

     }

  }
}

int main(void)
{

   for(int p=1;p<=10;p++)
   {
     len = p;
     bool **board = new bool*[len];
     for(int i=0;i<len;i++)
     {
         board[i] = new bool[len];
     }
      solve = 0;
      for(int i=0;i<len;i++)
        for(int j =0;j<len;j++)
        board[i][j] = true;
      dfs(0,board,0,len);
      a[p] = solve;
      for(int i =0;i<len;i++)
        delete [] board[i];
      delete []board;

   }
   while(cin>>len&&len)
   {
       cout<<a[len]<<endl;
   }
}

后来看了别人的代码,精炼简介,汗颜。参考下下这位老哥的解题思路,自己重新写了下

这是一道深搜题目!问题的关键是在剪枝。

下面我们对问题进行分析:

1.一行只能放一个皇后,所以我们一旦确定此处可以放皇后,那么该行就只能放一个皇后,下面的就不要再搜了。

2.每一列只能放一个皇后,所以我们下次搜索就不要再搜已经放过的皇后了。

3.斜的45°线也只能放一个。

综上如何才能最快速的确定一列和45°是否用过这个是个关键步骤,一旦此步骤确定我们就可以很快的进行搜索了。

我们用三个数组来保存他的每一个状态及(三个方向 ↖ ↑ ↗)

但是如果我们保存↑(每一列方向上的皇后)是非常容易保存的 但是保存( 这两个方向上的状态就不容易了↖ ↗)

 

再分析,在这个(↖)方向上的数据的行和列有什么特点

 0  1  2  3   4

-1  0  1  2  3

-2 -1  0  1  2

-3 -2 -1  0  1

-4 -3 -2 -1  0 

将此表列出我们就应该知道在(↖)方向上的数据的行和列的特点了,及   在 (↖)方向上  列 - 行 的差是相等的。

假如我们用数组保存负数肯定是不行的, 所以我们要加上 n,让他变为非负.

 

再分析,在这个( ↗)方向上的数据的行和列有什么特点

0 1 2 3 4

1 2 3 4 5

2 3 4 5 6

3 4 5 6 7

将此表列出我们就应该知道在(↗)方向上的数据的行和列的特点了,及   在 (↗)方向上  列 + 行 的和是相等的。

知道数据怎么处理就可以解决问题了。

第二次代码:
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
int board[3][50];
int method[11];
int sum = 0;
void dfs(int n,int len)
{
    if(n==len)
    {
       sum++;
       return;
    }
    for(int i=0;i<len;i++)
    {
       if(board[0][i]==0&&board[1][i+n]==0&&board[2][n-i+len-1]==0)
       {
           //变值
           board[0][i] = board[1][i+n] = board[2][n-i+len-1] = 1;
           //深搜
           dfs(n+1,len);
           //回溯
           board[0][i] = board[1][i+n] = board[2][n-i+len-1] = 0;
       }
    }

}
int main()
{
   int len;
   //打表
   for(int i=1;i<11;i++)
   {
       sum = 0;
       dfs(0,i);
       method[i] = sum;
   }
   while(cin>>len&&len)
   {
      cout<<method[len]<<endl;
   }
   return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值