一、http
HTTP的生命周期通过 Request 来界定,也就是一个 Request 一个 Response ,那么在 HTTP1.0 中,这次HTTP请求就结束了。
在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。但是请记住 Request = Response, 在HTTP中永远是这样,也就是说一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。
二、Websocket
首先看看握手:
请求头:
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection:Upgrade
Sec-WebSocket-Key:x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://www.immo.cn
Upgrade: websocket
Connection:Upgrade
这两个就是Websocket的核心,告诉 Apache 、 Nginx 等服务器发起的是Websocket协议
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
一个 Base64 encode 的值,这个是浏览器随机生成的,用于验证Websocket助理
Sec-WebSocket-Protocol: websocket, superchat
是一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不同的服务所需要的协议
Sec-WebSocket-Version: 13
告诉服务器所使用的 Websocket Draft (协议版本)
三:通讯的实现
1.轮询
实现原理:
1. 定时发送请求给服务端获取消息(ajax轮询,comet4j) 服务器压力大
2. 发送请求给服务器(long poll) 并发高
——没消息,不返回,等到有消息在返回
——来消息了,返回,再次访问服务器
2.websocket
3.代码实现
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
//该注解用来指定一个URI,客户端可以通过这个URI来连接到WebSocket。类似Servlet的注解mapping。无需在web.xml中配置。
@ServerEndpoint("/chat")
public class MyWebSocket {
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0;
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
private static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
/**
* 连接建立成功调用的方法
* @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session){
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose(){
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
* @param message 客户端发送过来的消息
* @param session 可选的参数
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
//群发消息
for(MyWebSocket item: webSocketSet){
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
}
/**
* 发生错误时调用
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error){
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
* @param message
* @throws IOException
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException{
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
//this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
MyWebSocket.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
MyWebSocket.onlineCount--;
}
}
Jsp
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<base href="<%=basePath%>">
<title>My WebSocket</title>
</head>
<body>
Welcome<br/>
<input id="text" type="text" /><button οnclick="send()">Send</button> <button οnclick="closeWebSocket()">Close</button>
<div id="message">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket/chat");
}
else{
alert('Not support websocket');
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
setMessageInnerHTML("open");
};
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(){
setMessageInnerHTML(event.data);
};
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("close");
};
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
};
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭连接
function closeWebSocket(){
websocket.close();
}
//发送消息
function send(){
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
</script>
</html>
四:遇到的一些坑
1.域名支持,需要在nginx配置
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; #支持websockt
proxy_set_header Connection "upgrade"; #支持websockt
2.无故连接失败,原因:nginx没有设置通道开放时间,默认60秒
proxy_read_timeout 3600s; #websockt的有效时间
3.ws协议是拿不到session的:
继承javax.websocket.server.ServerEndpointConfig.Configurator;
重写modifyHandshake方法:可以获得session,但是是新产生的
通过HandshakeRequest.getParameterMap()可以获得ws协议带来的参数
存入javax.websocket.Session
然后在从onOpen方法获得session获得参数
4.容器冲突
我们开发中用websocket是需要spring容器来管理的,但是tomcat有自己的websocket容器,所有如果我们需要部署到tomcat中运行,得先去除websocket的包以及把注入容器的配置注释