C# 哈希表(Hashtable)的用法
Hashtable 类代表了一系列基于键的哈希代码组织起来的键/值对。它使用键来访问集合中的元素。
当您使用键访问元素时,则使用哈希表,而且您可以识别一个有用的键值。哈希表中的每一项都有一个键/值对。键用于访问集合中的项目。
Hashtable 类的方法和属性
下表列出了 Hashtable 类的一些常用的 属性:
属性 | 描述 |
---|---|
Count | 获取 Hashtable 中包含的键值对个数。 |
IsFixedSize | 获取一个值,表示 Hashtable 是否具有固定大小。 |
IsReadOnly | 获取一个值,表示 Hashtable 是否只读。 |
Item | 获取或设置与指定的键相关的值。 |
Keys | 获取一个 ICollection,包含 Hashtable 中的键。 |
Values | 获取一个 ICollection,包含 Hashtable 中的值。 |
下表列出了 Hashtable 类的一些常用的 方法:
序号 | 方法名 & 描述 |
---|---|
1 | public virtual void Add( object key, object value ); 向 Hashtable 添加一个带有指定的键和值的元素。 |
2 | public virtual void Clear(); 从 Hashtable 中移除所有的元素。 |
3 | public virtual bool ContainsKey( object key ); 判断 Hashtable 是否包含指定的键。 |
4 | public virtual bool ContainsValue( object value ); 判断 Hashtable 是否包含指定的值。 |
5 | public virtual void Remove( object key ); 从 Hashtable 中移除带有指定的键的元素。 |
实例
下面的实例演示了哈希表(Hashtable)的概念:
using System;
using System.Collections;
namespace CollectionsApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("001", "Zara Ali");
ht.Add("002", "Abida Rehman");
ht.Add("003", "Joe Holzner");
ht.Add("004", "Mausam Benazir Nur");
ht.Add("005", "M. Amlan");
ht.Add("006", "M. Arif");
ht.Add("007", "Ritesh Saikia");
if (ht.ContainsValue("Nuha Ali"))
{
Console.WriteLine("This student name is already in the list");
}
else
{
ht.Add("008", "Nuha Ali");
}
// 获取键的集合
ICollection key = ht.Keys;
foreach (string k in key)
{
Console.WriteLine(k + ": " + ht[k]);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
001: Zara Ali
002: Abida Rehman
003: Joe Holzner
004: Mausam Benazir Nur
005: M. Amlan
006: M. Arif
007: Ritesh Saikia
008: Nuha Ali
C# Dictionary(字典)的用法
在C#中,Dictionary的主要用途是提供快速的基于键值的元素查找。Dictionary的结构一般是这样的:Dictionary<[key], [value]> ,它包含在System.Collections.Generic命名空间中。在使用Dictionary前,你必须对它的键类型和值类型进行声明。
要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间!
System.Collections.Generic(程序集: mscorlib)
Dictionary的描述
1、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成
2、任何键都必须是唯一的
3、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值
4、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)
Dictionary常用用法:以 key 的类型为 int , value的类型为string 为例
1、创建及初始化
Dictionary<int,string> myDictionary = new Dictionary<int,string>();
2、添加元素
myDictionary.Add(1,"C#");
myDictionary.Add(2,"C++");
myDictionary.Add(3,"ASP.NET");
myDictionary.Add(4,"MVC");
3、通过Key查找元素
if(myDictionary.ContainsKey(1)){
Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);
}
4、通过KeyValuePair遍历元素
foreach(KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary)
...{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);
}
5、仅遍历键 Keys 属性
Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol=myDictionary.Keys;
foreach(intkeyinkeyCol)
...{
Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}
6、仅遍历值 Valus属性
Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol=myDictionary.Values;
foreach(stringvalueinvalueCol)
...{
Console.WriteLine("Value = {0}", value);
}
7、通过Remove方法移除指定的键值
myDictionary.Remove(1);
if(myDictionary.ContainsKey(1))
...{
Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);
}
else{
Console.WriteLine("不存在 Key : 1");
}
其它常见属性和方法的说明:
Comparer | 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer |
Count | 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目 |
Item | 获取或设置与指定的键相关联的值 |
Keys | 获取包含 Dictionary中的键的集合 |
Values | 获取包含 Dictionary中的值的集合 |
Add | 将指定的键和值添加到字典中 |
Clear | 从 Dictionary中移除所有的键和值 |
ContainsKey | 确定 Dictionary是否包含指定的键 |
ContainsValue | 确定 Dictionary是否包含特定值 |
GetEnumerator | 返回循环访问 Dictionary的枚举数 |
GetType | 获取当前实例的 Type (从 Object 继承) |
Remove | 从 Dictionary中移除所指定的键的值 |
ToString | 返回表示当前 Object的 String (从 Object 继承) |
TryGetValue | 获取与指定的键相关联的值 |
实例
下面是使用Dictionary<TKey, TValue>
的示例代码:
区别
1.兼容性:HashTable
是.NET Framework的一部分,而Dictionary<TKey, TValue>
是.NET Framework 2.0引入的泛型特性的一部分。因此,Dictionary<TKey, TValue>
更加现代,并且是泛型的,提供了类型安全。
2.线程安全:HashTable
中的方法是线程安全的,而Dictionary<TKey, TValue>
不是。如果需要在多线程环境下使用,需要自行实现线程同步。
3.键类型:HashTable
的键可以是任何类型,因为它不是泛型的,而Dictionary<TKey, TValue>
的键类型是强类型的。
4.值类型:Dictionary<TKey, TValue>
的值类型是强类型的,而HashTable
的值可以是任何类型。
5.性能:在添加、删除和查找操作上,Dictionary<TKey, TValue>
通常会比HashTable
快,因为它使用了哈希码。