C++模板技术和STL实战开发(15)——STL容器内存空间配置器(1)——空间配置器原理与应用

本文深入探讨了C++ STL容器中的空间配置器原理,包括operator new和placement new的使用,以及如何通过自定义空间配置器观察不同容器如vector、list和deque的内存布局和增长策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.空间配置器设计思想剖析

容器最终是要放到内存中去的,而有三种内存的组合方式,数组式、链表式,数组链表式,而空间配置器就是对这三种方式进行管理,针对不同的容器采用不同的内存分布方案

2.空间配置器allocator operater new和placement new原理

(1)operator new:分配内存

默认情况下,new失败即分配内存失败会抛出一个bad_alloc的异常

//operator new是全局的new
void* operator new(size_t size)
{

}
//返回的是void*,在程序设计中会进行强制类型转换
如:
class Test{};
Test*p=new(sizeof(Test)*10);//实际上此句调用的是(Test*)::operator new

operator new和operator delete可以被重载:

(2)placement new:调用构造函数构造对象并使指针指向对象但

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一份讲解全面的标准模板STL学习资料 标准模板STL主要由6大组件组成: (1)容器(Containers)。包括各种基本数据结构的类模板STL容器部分主要由头文件<vector>、<list>、<deque>、<set>、< map>、<stack>和<queue>组成。 (2)算法(Algorithms)。包括各种基本算法,如比较、交换、查找、排序、遍历操作、复制、修改、移除、反转、合并等等。 STL算法部分主要由头文件<algorithm>和<numeric>组成。 (3)迭代(Iterators)。迭代是面向对象版本的指针,如同指针可以指向内存中的一个地址,迭代可以指向容器中的一个位置。 STL的每一个容器模板中,都定义了一组对应的迭代类,用以存取容器中的元素。这样,在STL中迭代就将算法和容器联系起来了,通过迭代,算法函数可以访问容器中指定位置的元素,而无需关心元素的具体类型。 STL迭代部分主要由头文件<utility>和<iterator>组成。 (4)函数对象(Function Objects)。一种行为类似于函数的class,实现技术上是一个改写了“call operator()”的class。 STL 提供 15 个预定义的 Function objects。头文件<functional>中定义了一些类模板,用以声明函数对象。 (5)适配(Adaptors)。简单地说就是一种接口类,专门用来修改现有类的接口,提供一种新的接口;或调用现有的函数来实现所需要的功能。 主要包括3种适配Container Adaptors、Iterator Adaptors与Function Adaptors。其中迭代适配的定义在头文件<iterator>中,函数适配的定义在头文件<functional>中。 (6)内存配置(Allocators)。为STL提供空间配置的系统。 头文件<memory>中的主要部分是模板类allocator,它负责产生所有容器中的默认分配容器使用allocator完成对内存的操作,allocator提供内存原语以对内存进行统一的存取。
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