最近项目中有调用C++程序,在调用时,结构体的定义如下:
public struct XY
{
public float X;
public float Y;
}
C++ 传出的类型为 XY * xy,实际传出的数据类型为xy的数组,我用下面两种类型接收均接收不到:
1、List<XY> pointList = new List<XY>();
2、XY[] pointList = new XY[4];
但使用XY 类型直接接收可以接收到C++ 传出数组数据中的一个,所以就开始查资料到底该怎么接收,知道看到了下面一位大神的帖子,原来C++是非托管内存,C#是托管内存所以必须要用Marsh指定空间,然后才能传递。 尝试后成功解决问题,这里做个转载,以防丢失。
在调用C/C++DLL、或者与底层交互、或者进行网络交互时,接收到的数据难免有结构体嵌套和多维数组的数据,尤其是与底层的硬件打交道时,更有可能碰到。可以先参看该文章C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案
对于结构体嵌套,我们可以按照同样的方式进行来定义结构体,从而形成嵌套,不较不好处理的是结构体数组,这里需要用到MarshalAs一个比较特别的属性ArraySubType,我们需要指定为struct,然后SizeCount指定的就是数组的维数。
对于多维数组,可以采用降维处理。比如有二维数组的数据,可以先定义一个含有一维数组数据的结构体,然后再以结构体数组的形式转换二维数组的另一维。
具体代码如下
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; namespace Demo { [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)] public struct Cell { public int row;//4byte public int cloumn;//4byte } public struct MyData { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 10)] public byte[] data;//10byte } [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)] public struct Grid { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, ArraySubType = UnmanagedType.Struct, SizeConst = 4)] public Cell[] cells;//8*4=32byte [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, ArraySubType = UnmanagedType.Struct, SizeConst = 2)] public MyData[] myDatas;//10*2=20byte } public class StructDemo { public static void TestSize() { int cellCount=Marshal.SizeOf(typeof(Cell)); int myDataCount = Marshal.SizeOf(typeof(MyData)); int gridCount = Marshal.SizeOf(typeof(Grid)); String info = String.Format("Cell:{0}byte,MyData:{1}byte,Grid:{2}byte", cellCount, myDataCount, gridCount); } } }
可以看到Cell是8个字节,MyData是10个字节,Grid的第一个字段cells指定SizeCount=4,即4个Cell元素的数组,共有4*8=32个字节,第二个字段myDatas指定SizeCount=2,即2个MyData元素的数组,共有10*2=20个字节,Grid的字节数合计为32+20=52个字节。
有了这样的结构数组定义后,在接收到了数据后,就可以采用在《
C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案
http://blog.csdn.net/xxdddail/article/details/11781003
》一文中提到的byteToStruct的方法,将数据转换到相应的结构体中。
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