一.Python程序的结构
1.python文件后缀为.py
2.Python程序由模块组成,模块就是指多个语句,比如for循环语句,if语句
使用\行连接符
a="abc \
&Allen"
运行结果
1.对象与对象的引用
Python中,一切皆对象。
对象本质就是一个内存块,有内存地址,内存地址指向一个特定的值,特定的值有不同的类型(比如字符串,数值,元组,列表等)
对象引用的含义是什么?
如:a变量储存的a对象的地址,b变量储存的b对象的地址,当输入a=b语句的时候,b变量的对象地址就赋值给了a输出变量a,此时变量a就引用了b变量的地址。(注:变量位于栈内存,对象位于堆内存)
然后输入出
例如
a=3#定义变量
b=4#定义变量
id(a)#输出a变量的内存地址
id(b)#输出b变量的内存地址
a=b#将b的内存地址赋给a
id(a)#发现与id(b)的地址一致
a#输出a的值,此时a的值=b的值
运行结果如下
2.栈内存和堆内存
看下图,栈内存只保存了a的对象地址,而堆内存是保存了整个a对象(内存地址,类型,值)
使用变量前必须初始化(必须赋值),否则会报错,如下图
定义变量时,为什么不需要像JAVA那样string a = "abc" 写类型,因为Python属于动态类型语言,python解释器会自动确定数据类型,
如:a="123",带双引号的识别类型为String字符串,
a=123,不带双引号的识别类型为int(整型),
a=123.1 识别为float浮点型 (注:在python中,无单精度和双精度之分,只有一种浮点数类型float)
3.标识符
标识符:用于变量,函数,类,模型等的名称
因为标识符会与变量命名冲突,所以需要遵循以下规则
1. 区分大小写。如:sxt和SXT是不同的
2. 第一个字符必须是字母、下划线。其后的字符是:字母、数字、下划线
3. 不能使用关键字。比如:if、or、while等。
4. 以双下划线开头和结尾的名称通常有特殊含义,尽量避免这种写法。比如:__init__是类的构造函数。
我们可以在Python的IDLE中使用help()函数来查看系统关键字
help()
keywords
运行结果如下
4.Python标识符命名规则
开发中,我们通常约定俗称遵守如下规则:
类型 | 规则 | 例子 |
模块和包名 | 全小写字母,尽量简单。若多个单词之间用下划线 | math, os, sys |
函数名 | 全小写字母,多个单词之间用下划线隔开 | phone, my_name |
类名 | 首字母大写,采用驼峰原则。多个单词时,每个单词第一个字母大写,其余部分小写 | MyPhone、MyClass、Phone |
常量名 | 全大写字母,多个单词使用下划线隔开 | SPEED、MAX_SPEED |
5.删除变量和垃圾回收机制
可以使用del语句删除不使用的变量
如
a=123
del a
a
变量赋值方式
1.链式赋值
链式赋值用于同一个对象赋值给多个变量。
x=y=123 相当于:x=123; y=123
2.系列解包赋值
系列数据赋值给对应相同个数的变量(个数必须保持一致)
a,b,c=4,5,6 相当于:a=4;b=5;c=6
【操作】使用系列解包赋值实现变量交换
数字和基本运算符
Python支持整数(如:50,520)和浮点数(如:3.14,10.0, 1.23e2),我们可以对数字做如下运算。
运算符 | 说明 | 示例 | 结果 |
+ | 加法 | 3+2 | 5 |
- | 减法 | 30-5 | 25 |
* | 乘法 | 3*6 | 18 |
/ | 浮点数除法 | 8/2 | 4.0 |
// | 整数除法 | 7//2 | 3 |
% | 模(取余) | 7%4 | 3 |
** | 幂 | 2**3 | 8 |
【操作】基本运算符的使用
除数为0,会产生异常:
使用divmod()函数同时得到商和余数:
>>> divmod(10,3)
(3, 1)
整数(进制转换)
Python中有几种进制表示
十进制 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
十进制是Decimal,简写为D,十进制即咱们日常使用的0~9。咱们日常做的计算都是十进制的,计算方法是逢十进一,比如21D+11D=32D;
二进制 0,1
二进制是Binary,简写为B,二进制只有0和1两个值,计算方法是逢二进一。比如01B+01B(其中B是Binary的首字母,即二进制的简写),结果就是10B,因为逢二进一,低位的1相加后得2就向高位进1;
八进制 0,1,2,3,4,5,6,7
八进制是Octal,简写为O,八进制是指有0~7这8个值的表示法,计算方法是逢8进1。比如17O+23O=42O,因为逢8进一,低位的7+3=10,10在八进制就是12,加上原来高位的1+2,结果就是42O;
十六进制 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f
十六进制是Hexadecimal,简写为H,十六进制用数字0-9和字母a-f(或其大写A-F)表示0到15,计算方法是逢16进1,比如1DH+25H=42H,因为逢16进一,低位的D相当于十进制的13,而5可以看成是十进制的5,相加得18,而18-16=2,因此低位的值为2,高位的值即1+2再加上进位1即得4,高位结果就是4,最后结果是42H;
如下图,蓝色字体为十进制,黑色字体代表各种进制
使用int()实现类型转换
1. 浮点数直接舍去小数部分。如:int(9.9)结果是:9
2. 布尔值True转为1,False转为0。 如:int(True)结果是1
3. 字符串符合整数格式(浮点数格式不行)则直接转成对应整数,否则报错。
如下图
自动转型:
整数和浮点数混合运算时,表达式结果自动转型成浮点数。比如:2+8.0的结果是10.0
类型转换和四舍五入
1. 类似于int(),我们也可以使用float()将其他类型转化成浮点数。
2. 整数和浮点数混合运算时,表达式结果自动转型成浮点数。比如:2+8.0的结果是10.0
3. round(value)可以返回四舍五入的值
注:但不会改变原有值,而是产生新的值
增强型赋值运算符
运算符+、-、*,/、//、**和%和赋值符=结合可以构成“增强型赋值运算符”。
a = a + 1 等价于: a +=1
增强型赋值运算符
运算符 | 例子 | 等价 |
+= | a += 2 | a = a + 2 |
-= | a -= 2 | a = a-2 |
*= | a *= 2 | a = a * 2 |
/= | a /= 2 | a = a / 2 |
//= | a //= 2 | a = a//2 |
**= | a **= 2 | a = a**2 |
%= | a %= 2 | a = a % 2 |
注意:“+=”中间不能加空格!
布尔值
Python2中没有布尔值,直接用数字0表示False,用数字1表示True。
Python3中,把True和False定义成了关键字,但他们的本质还是1和0,甚至可以和数字相加。
比较运算符
所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。
以下假设变量a为15,变量b为30:
运算符 | 描述 | 实例 |
== | 等于 - 比较对象的值是否相等 | (a == b) 返回 False。 |
!= | 不等于 - 比较两个对象的值是否不相等 | (a != b) 返回 true. |
> | 大于 - 返回x是否大于y | (a > b) 返回 False。 |
< | 小于 - 返回x是否小于y。 | (a < b) 返回 true。 |
>= | 大于等于 - 返回x是否大于等于y。 | (a >= b) 返回 False。 |
<= | 小于等于 - 返回x是否小于等于y。 | (a <= b) 返回 true。 |
逻辑运算符
运算符 | 格式 | 说明 |
or 逻辑或 | x or y | x为true,则不计算y,直接返回true x为false,则返回y |
and 逻辑与 | x and y | x为true,则返回y的值 x为false,则不计算y,直接返回false |
not 逻辑非 | not x | x为true,返回false x为false,返回true |
同一运算符
同一运算符用于比较两个对象的存储单元,实际比较的是对象的地址。
运算符 | 描述 |
is | is是判断两个标识符是不是引用同一个对象 |
is not | is not 是判断两个标识符是不是引用不同对象 |
is 与 == 区别:
is 用于判断两个变量引用对象是否为同一个,既比较对象的地址。
== 用于判断引用变量引用对象的值是否相等,默认调用对象的 __eq__()方法。
区别如下
当a和b的类型一致且在小整数对象的范围内时,a和b被放进缓存中供重复使用,所以a和b都在同一个对象里(小整数对象)
当a和b的类型不一致的时候,两个变量对象的内存地址引用的是不同的
整数缓存问题
Python仅仅对比较小的整数对象进行缓存(范围为[-5, 256])缓存起来,而并非是所有整数对象。需要注意的是,这仅仅是在命令行中执行,而在Pycharm或者保存为文件执行,结果是不一样的,这是因为解释器做了一部分优化(范围是[-5,任意正整数])。
·总结
1、is 比较两个对象的 id 值是否相等,是否指向同一个内存地址;
2、== 比较的是两个对象的内容是否相等,值是否相等;
3、小整数对象[-5,256]在全局解释器范围内被放入缓存供重复使用;
4、is 运算符比 == 效率高,在变量和None进行比较时,应该使用 is。
基本运算符
我们在前面讲解了“+”、“-”、“*”、“/”、“//”、“%”等运算符,这里我们继续讲解一些其他运算符,并进行学习和测试。
运算符 | 说明 |
and , or , not | 布尔与、布尔或、布尔非 |
is , is not | 同一性判断,判断是否为同一个对象 |
<,<=,>,>=,!=,== | 比较值是否相当,可以连用 |
| ^ & | 按位或,按位异或、按位与 |
<<, >> | 移位 |
~ | 按位翻转 |
+,-,*,/,//,% | 加,减,乘,浮点除、整数除、取余 |
** | 幂运算 |
1. 比较运算符可以连用,并且含义和我们日常使用完全一致。
>>> a = 4
>>> 3<a<10 #关系运算符可以连用
True
2. 位操作
>>> a = 0b11001
>>> b = 0b01000
>>> c = a|b
>>> bin(c) #bin()可以将数字转成二进制表示
'0b11001'
>>> bin(c&b)
'0b1000'
>>> bin(c^b)
'0b10001'
>>> a = 3
>>> a<<2 #左移1位相当于乘以2.左移2位,相当于乘以4
12
>>> a = 8
>>> a>>1 #右移1位相当于除以2.
3. 加法操作
(1) 数字相加 3+2 ==> 5
(2) 字符串拼接 “3”+“2”==> “32”
(3) 列表、元组等合并 [10,20,30]+[5,10,100] ==>[10,20,30,5,10,100]
4. 乘法操作
(1) 数字相乘 3*2 ==> 6
(2) 字符串复制 “sxt”*3 ==> ”sxtsxtsxt”
(3) 列表、元组等复制 [10,20,30]*3 ==> [10,20,30,10,20,30,10,20,30]
复合赋值运算符
复合赋值可以让程序更加精炼,提高效率。
运算符 | 描述 | 示例 | 等价于 |
+= | 加法赋值 字符串拼接 | sum += n a += “sxt” | sum = sum + n a = a + “sxt” |
-= | 减法赋值 | num1 -= n | num = num - n |
*= | 乘法赋值 | a *= b | a = a * b |
/= | 浮点除赋值 | a/=b | a = a / b |
//= | 整数除赋值 | a//=b | a = a//b |
%= | 取余赋值 | a%=b | a = a % b |
**= | 幂运算赋值 | a**=2 | a = a**2 |
<<= | 左移赋值 | a<<=2 | a = a<<2 |
>>= | 右移赋值 | a>>=2 | a = a>>2 |
&= | 按位与赋值 | a&=b | a = a&b |
|= | 按位或赋值 | a|=b | a=a|b |
^= | 按位异或赋值 | a^=b | a = a^b |
注:与C和JAVA不一样,Python不支持自增(++)和自减(--)
运算符优先级问题
如下优先级,从高到低。
运算符 | 描述 |
** | 指数 (最高优先级) |
~ | 按位翻转 |
* / % // | 乘,除,取模和取整除 |
+ - | 加法减法 |
>> << | 右移,左移运算符 |
& | 位 'AND' |
^ | | 位运算符 |
<= < > >= | 比较运算符 |
<> == != | 等于运算符 |
= %= /= //= -= += *= **= | 赋值运算符 |
is is not | 身份运算符 |
in not in | 成员运算符 |
not or and | 逻辑运算符 |
实际使用中,记住如下简单的规则即可,复杂的表达式一定要使用小括号组织。
1. 乘除优先加减
2. 位运算和算术运算>比较运算符>赋值运算符>逻辑运算符