十八般兵器(三)

向计算机输入数据

#include <iostream>
#include <Windows.h>

int main(void){
	int age;
	float height;

	std::cout << "你今年多大了" << std::endl;
	std::cin >> age;

	std::cout << "你有多高?" << std::endl;
	std::cin >> height;

	std::cout << "我的年龄是" << age << std::endl;
	std::cout << "我的身高是" << height << std::endl;

	system("pause");
	return 0;
}
小结:

    对于char,int,float等基本数据类型,直接使用std::cin>>输入即可
    
    特别注意:
        输出使用std::cout<<
        输入使用std::cin>>

    

两种不同的的常量

字面常量

    int类型字面常量:1,2,3,100
    long类型字面常量:200L(或200l,建议用大写字母L)
    long long类型字面常量:100000000000LL(一千亿,建议用大写字母LL)
    char类型字面常量:’a’ , ‘b’ , ‘X’ , ‘-’
    float类型字面常量:3.14f
    double类型字面常量:3.0  、3.14
    
    16进制常量:
    123=1x100+2x10+3x1
    0x11(相当于17)
    以0x作为前缀
    说明:16进制
    
    8进制常量:
    以0作为前缀
    011(相当于9)
    说明:16进制和8进制,只是给程序员使用起来更方便,在计算机中,数据都存储为2进制。
    
    字面常量的缺点:
    程序的可读性变差。
    代码的可维护性差。
    
    

符号常量

    (1)#define宏定义的符号常量
         #define  MAX_AGE  35
         在编译的预处理阶段,直接把MAX_AGE替换为35
    
    (2)const修饰的符号常量
         const  int  maxAge=35;
         maxAge=30;//错误!编译失败
    
         注意:const修饰的符号常量,又叫“只读变量”。在第一次初始化之后就无法再次进行修改。

    

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