你就是唯一——单例模式

单例模式

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单例模式UML

通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例

#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <Windows.h>

using namespace std;

//单例
class Singleton
{
private:
	Singleton(string n):name(n){}

	string name;
	static Singleton* single;
public:
	static Singleton& getInstance()
	{
		if (single == NULL)
		{
			single = new Singleton("我是一个单例");
		}
		return *single;
	}

	string& getName()
	{
		return name;
	}
};

//加载时,初始化静态变量(懒汉模式)
Singleton* Singleton::single = NULL;

int main()
{
	cout << Singleton::getInstance().getName() << endl;
	
	// Singleton a;	由于构造函数已经是 private 所以无法正常创建对象

	system("pause");
	return 1;
}

单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。单例分为懒汉模式和饿汉模式,区别在于一个在被引用时才创建,一个在程序加载时就创建了。也就是我们的数据成员 static Singleton* single;换成 static Singleton single

懒汉和饿汉

饿汉虽然在程序加载时就创建,但也提前占用了内存资源。
懒汉虽然只有在第一次被引用时创建,但是要注意在多线程应用中,需要用双重锁定来解决多次创建单例的问题。

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