概述
在使用Qt成功编译出来Osg
之后下一个将编写Qt应用,首先要应用的就是使用osgQt
实现将Osg
放入一个控件之中
Osg使用osgQt与Qt结合使用在网上有很多教程,但是都是一些代码,没有成完整的体系,这里后续将可运行的项目附上方便使用
开始的环境配置可以参考(win7也可使用):
https://blog.csdn.net/weixin_40331125/article/details/80654081
这里附上两个Demo
,一个用于验证Osg
编译是否成功,一个用于验证osgQt
的可用性:
结果示例:
Osg
编译是否成功
osgQt
的可用性
代码 :
对于验证
Osg
编译是否成功:- 如果使用是之前的教程进行的安装应该会将
lib
已经添加到了环境变量中,这里只需要在项目中直接进行添加库即可:
- 如果使用是之前的教程进行的安装应该会将
- 同时按照这个结构添加代码,
main
文件如下:
#include <QCoreApplication>
#include "drawtwoball.h"
#include "pickhandler.h"
int main()
{
osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer=new osgViewer::Viewer();
PickHandler* p=new PickHandler();
viewer->addEventHandler(p);
osg::ref_ptr<osg::Group> root=new osg::Group();
//读取模型
osg::ref_ptr<osg::Node> node=osgDB