红警单位——埃菲尔铁塔图标制作(适用于尤里的复仇,红警2原版,共和国之辉)
埃菲尔铁塔图标制作
对于红警新增单位,图标比较简陋,尝试在建造栏给单位自定义贴图。
使用软件
Notepad++
XCC mixer
红色警戒2图标生成器
简繁字体在线互转
预览效果
修改前效果:
修改后效果:
修改思路
- 在游戏源文件添加单位代码
- 单位图标SHP文件制作
- 添加图标代码到ini文件
在游戏源文件添加单位代码
这里是复制修改别人的代码,埃菲尔铁塔需要建造盟军电厂GAPOWR 才能解锁,资金Cost为1000,Combat表示在防御栏建造,建造数量上限BuildLimit为100个。
[CAPARS01]
Prerequisite=GAPOWR
Cost=1000
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Africans,Confederation,Arabs
Powered=yes
Power=-100
Primary=EiffelBolt
Adjacent=2
BuildCat=Combat
TechLevel=1
BuildLimit=100
Selectable=yes
LeaveRubble=no
备注:尤里的复仇源文件格式为“.yrm”, 红警2原版和共和国之辉源文件格式为“.mpr”
单位图标SHP文件制作
① 通过红色警戒2图标生成器进行转换
格式命名:
对于基础单位:命名为“单位+icon”,操作如上
对于升级单位:命名为“单位+ucon”,勾选 “显示升级图示”并导出SHP即可
备注:文件命名须为“英文“或”“英文+数字”形式,“英文”统一采用小写形式
② SHP最好放游戏根目录
添加图标代码到ini文件
(1)尤里的复仇
① 采用“XCC Mixer”打开“ra2md.mix”
② 接着,打开“localmd.mix”
③ 接着,释放“artmd.ini”到根目录
④ 接着,添加图标代码并保存
添加图标代码备注:
对于基础单位:Cameo=AIFEIERTIETAICON
对于升级单位:AltCameo=AIFEIERTIETAUCON(示例,这里不需要)
⑤ 最后,打开游戏运行即可看到
(2)红警2原版,共和国之辉
① 采用“XCC Mixer”打开“ra2.mix”或“RA2.MIX”
② 接着,打开“local.mix”
③ 接着,释放“art.ini”到根目录
④ 接着,添加图标代码并保存
添加
添加图标代码备注:
对于基础单位:Cameo=AIFEIERTIETAICON
对于升级单位:AltCameo=AIFEIERTIETAUCON(示例,这里不需要)
⑤ 接着,释放“language.mix”或“LANGUAGE.MIX”到根目录
⑥ 接着,释放“cameo.mix”到根目录
⑦ 接着,从根目录打开“cameo.mix”
⑧ 接着,加载“.shp”文件
⑨ 最后,打开游戏运行即可看到
最后,祝你玩红警愉快~