【一文吃透归并排序】基本归并·原地归并·自然归并 C++

1 引入情境

  归并思想:假设有两队小孩,都是从矮到高排序,现在通过一扇门后合并为一队。要求:任何孩子,只有所有比它矮的孩子通过后,才能通过。

  直接给出归并排序的伪代码:
function merge_sort(A):
	if len(A) > 1 then
		m = floor(len(A)/2)  # 获取中心点
		X = copy_array(A,0,m)
		Y = copy_array(A,m+1,len(A)-1) #拆成差不多的两半
		merge_sort(X)
		merge_sort(Y) # 分别排序
		merge(A,X,Y) # 合并

  假如我理解了上面归并,但是,在排序之前,怎么得到有序的两个队列呢?注意到,伪代码的出口是 l e n ( A ) ≤ 1 len(A) \leq 1 len(A)1 就会返回,即一个数本身有序。当它拆分到自然有序,返回头开始合并,直接上图:

   一个更明确的例子,同色表明为一组,且基本是平均分割:

  只剩下一个问题,merge(A,X,Y)是怎么做的?简单的理解,每次比较X,Y头部,选一个最小的放到目标有序数组A的队尾即可;若一队为空,另一队还有剩余就直接放到A的队尾。给出伪代码描述:

function Merge(A,X,Y):
	i=1,j=1,k=1
	xlen=|X|
	ylen=|Y|
	# 从队伍头部选一个最小的放到目标队伍末尾
	while i<= xlen and j <=ylen do
		if X[i] <= Y[i] then
			A[k] = X[i]
			i = i + 1
		else
			A[k] = Y[j]
			j = j + 1
		k = k + 1
	# 处理剩余的部分,放到末尾
	while i <= xlen do
		A[k] = X[i]
		k = k + 1
	while j <= ylen do
		A[k]= Y[j]
		j = j + 1

   关于时间复杂度,设排序用时为 T ( N ) T(N) T(N),则递归开销为:
T ( N ) = T ( N 2 ) + T ( N 2 ) + c N T(N) = T(\frac {N} {2})+T(\frac {N} {2})+cN T(N)=T(2N)+T(2N)+cN

   对两半分别排序是 2 T ( N 2 ) 2T(\frac {N} {2}) 2T(2N) c n cn cn是合并两个队列用时,解开后是O(NlgN)。另一种直观理解的方式如下图,拆半分层最多是 l g N lgN lgN层,每层归并都是O(N),相乘即可。

基本归并排序实现 C++

   在实现之前,我们加一个小改进,在每队队伍加入一个哨兵:正无穷大(如果是非递增是负无穷),于是,merge的过程无需另行考虑剩余部分。

# 加入正无穷哨兵,会让一个较短的队列的下标阻塞在末尾
function merge(A,X,Y):
	append(X,INF) # 在队列尾加入哨兵,正无穷INF
	append(Y,INF)
	for k from 1 to A.len do
		if X[i] < Y[j] then
			A[k]=X[i]
			i = i + 1
		else
			A[k]=Y[j]
			j =j + 1 		

   实现时发生了两个错误:

  • l+(r-l)>>1l+(r-l)/2是不同的;l+(r-l)/2l+((r-l)>>1)才等价
  • l 和 1 总是容易弄混;下载编程字体点链接source code Pro
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

const int INF=1e5;
using Key=int;
using Array =vector<Key>;

void merge(Array &A,int l,int m,int r){
	// 开两个队列分别放 A[l,m) A[m,r)
	Array X(m-l+1);//多一个哨兵的位置
	Array Y(r-m+1);

	//复制元素
	int i=0,j=0;
	for(int k=l;k<m;++k) X[i++]=A[k];
	for(int k=m;k<r;++k) Y[j++]=A[k];

	X[m-l]=INF; //设置哨兵
	Y[r-m]=INF;

	for(i=0,j=0;l<r;++l){
		A[l]=X[i] < Y[j] ? X[i++]:Y[j++];
	}
}

// A[l,r)
void merge_sort(Array &A,int l,int r){
	if(r-l>1){
		int m = l+(r-l)/2; // 防止溢出
		merge_sort(A,l,m);
		merge_sort(A,m,r);
		merge(A,l,m,r);
	}
}

static void see_array(string arr_info,const Array &A){
	cout<<arr_info <<" { ";
	for(auto& item:A){
		cout<<item<<" ";
	}
	cout<<"}"<<endl;
}
void test(){
	Array arr{23,45,1,2,7,5,6};
	// merge(arr,0,3,arr.size());
	merge_sort(arr,0,arr.size());

	see_array("sorted ",arr);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

  注意到,在merge中需要申请两个数组来放数据,频繁的申请释放内存会花费大量的时间。一个解决办法是一次性申请一个和待排序数组一样大的数组B,作为工作区。这一改进将所需空间从O(NLgN)减少到了O(N),对十万个数字排序上速度提示20%~25%。C++实现如下:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

const int INF=1e5;
using Key=int;
using Array =vector<Key>;

void merge(Array &A,Array &B,int l,int m,int r){
	// 合并 A[l,m) A[m,r) 到 B,再复制回来
	int i,j,k;
	// 记录两个队列的起点
	i=k=l;
	j=m;

	// 归并
	while(i<m && j<r){
		B[k++]=A[i]<A[j] ? A[i++]:A[j++];
	}
	// 收尾工作
	while(i<m) B[k++]=A[i++];
	while(j<r) B[k++]=A[j++];

	for(;l<r;++l) A[l]=B[l];
}

void msort(Array &A,Array &B,int l,int r){
	int m;
	if(r-l>1){
		m = l+(r-l)/2; // 防止溢出
		msort(A,B,l,m);
		msort(A,B,m,r);
		merge(A,B,l,m,r);
	}
}

// A[l,r)
void merge_sort(Array &A,int l,int r){
	Array B(r-l);  //申请一个同样大小的工作区
	msort(A,B,l,r);
}

static void see_array(string arr_info,const Array &A){
	cout<<arr_info <<" { ";
	for(auto& item:A){
		cout<<item<<" ";
	}
	cout<<"}"<<endl;
}
void test(){
	Array arr{23,45,1,2,7,5,6};
	// merge(arr,0,3,arr.size());
	merge_sort(arr,0,arr.size());
	see_array("sorted ",arr);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

2 原地归并排序

  不带优化的基本实现需要空间O(NLgN),使用工作区也需要O(N),可以不用额外空间原地排序吗?

2-1 死板的解法

  如下图,类比插入排序,通过比较 x i x_i xi x j x_j xj的大小确定把谁放在当前 x i x_i xi的位置上;注意到如果 x j x_j xj是更小的那个,需要把第一个序列整体向后移动一步,即覆盖掉 x j x_j xj,这样一来归并排序降低为 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)

  修改后的归并方法如下:
void naive_merge(Array &A,int l,int m,int r){
	int i;
	Key tmp;

	for(;l<m && m<r;++l){
		if(!(A[l]<A[m])){
			tmp=A[m++]; //先保存,后覆盖
			for(i=m-1;i>l;--i) A[i]=A[i-1];
			A[l]=tmp;
		}
	}
}

2-2 原地工作区

   注意,这一节有亿点点的抽象,看不懂可以跳过。原地工作区的思路是借用数组未排序的部分复用为归并的工作区,稍作思考就会发现有几个问题:

  1. 工作区一般是空白的,如果和未排序元素共用,会不会直接把原来的、还没有排序的数据给覆盖,造成数据丢失?

  2. 有序的子序列很大,自然意味着剩余未排序的空间小,那用这么小的工作区能完成归并任务吗?是不是和有序的子数组也会重叠呢?

  先记下这些问题并直接给出方案,并逐渐改进使问题得到应对。

  核心操作就是交换未排序的数据到子序列中,伪代码描述:

function merge(A,[i,m),[j,n),k):
    while i<m and j <n do 
        if A[i]<A[j] then
            swap(A[k],A[i])
            i =i+1
        else 
            swap(A[k],A[j])
            j =j+1
        k=k+1
    while i<m do
        swap(A[k],A[i])
        i=i+1
        k=k+1
    while j<n do
        swap(A[k],A[j])
        j=j+1
        k=k+1

  考虑问题2,在工作区>=待归并元素长的条件下,容易实现数组的一半有序,因为可以拿另一半作为工作区。接下来的问题是,剩下的一半怎么搞?再递归呢?如果直接归并1/4和1/2,未排序的复用空间明显不够用。

  实际上,工作区可以和任何一个有序的子数组重叠,但是需要保证,尚未归并的元素不会被覆盖。所以,当归并1/4和1/2的元素时,我们可以把工作区放在正中间,允许它和有序的子数组重叠。

  接下来,我们看两个极端的例子:

   其他正常的例子与特殊情况均可保证工作区被换到左侧。于是算法明确了:总是重复对未排序部分的前1/2进行排序,从而将有序的结果交换到前一半,而使得工作区位于中间。渐渐当工作区足够小,剩余一个元素等价于插入排序;实际上对于最后几个元素(20以内)完全可以直接插入排序。伪代码描述如下:

function sort(A,l,r)
	if r-l>0 then
		m = floor((l+r)/2)
		w = l+r-m # 工作区的起点
		sort1(A,l,m,w)  # 保证后一半元素有序
		while w -l >1 do # 工作区间不为空
			nr = w
			w = ceil((l+nr)/2)
			sort1(A,w,nr,l) # 同样递归对后1/2排序后放到前面
			merge(A,[l,l+nr-w],[nr,r],w)
		## 改用插入排序
		for i from w down-to l do
			j =i
			while j <= r and A[j]<A[j-1] do
				swap(A[j],A[j-1])
				j=j+1

#反向调用sort 用于交换工作区和有序部分
function sort1(A,l,r,w)
	if r-l > 0 then
		m = floor((l+r)/2)
		sort(A,l,m)
		sort(A,m+1,r)
		merge(A,[l,m],[m+1,r],w) #排序并放到w开始的位置
	else #将所有元素交换到工作区
		while l<=r do
			swap(A[l],A[w])
			l =l+1
			w =w+1

  注意虽然实现了原地归并,即O(1)的空间复杂度,但多了不少额外的交换操作。和使用额外工作区的版本相比,对十万个数字排序,速度下降了60%。C++ 详细实现如下:

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <ctime> //随机数组

using namespace std;

using Key = int;

// 定于一个区间
struct Range
{
    int l, r;
    Range(int a, int b) : l(a), r(b) {}
    void set(int left, int right)
    {
        l = left;
        r = right;
    }
    int size()
    {
        return r - l;
    }
}; //[l,r);

// 封装C语言的数组
struct Array
{
    Key *arr;
    int len;
    
    Array(int l) : len(l)
    {
        arr = (Key *)malloc(sizeof(Key) * len);
        srand(time(NULL));
        static const int M=15; //在1~M范围内生成随机数
        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            at(i) = rand() % M + 1;
        }
    }
    Key &operator[](int i)
    {
        return *(arr + i);
    }
    Key &at(int i)
    {
        return *(arr + i);
    }
    void swap(int i, int j)
    {
        Key tmp = at(i);
        at(i) = at(j);
        at(j) = tmp;
    }
    void exchange(Array &B)
    {
        Key *tmp = arr;
        arr = B.arr;
        B.arr = tmp;
    }
    void show(const char info[]=""){
        cout<<info<<"[";
        for (size_t i = 0; i < len; i++)
        {
            cout<<at(i)<<" ";
        }
        cout<<"]."<<endl;
        
    }
};

/// @brief 将数组A的两个区间的内容归并到start开始的区域
/// @param A 原数组
/// @param X 原数组的一个区间
/// @param Y 另一个区间
/// @param start 存放归并结果的开始位置
void merge(Array &A, Range &X, Range &Y, int start)
{
    while (X.l < X.r && Y.l < Y.r)
    {
        int now = A[X.l] < A[Y.l] ? X.l++ : Y.l++;
        A.swap(start++, now);
    }

    while (X.l < X.r)
        A.swap(start++, X.l++);
    while (Y.l < Y.r)
        A.swap(start++, Y.l++);
}

void sort(Array &A, int l, int r, int w);
void merge_sort(Array &A, int l, int r)
{
    int m, n, w;

    if (r - l > 1)
    {
        m = l + (r - l) / 2; // mid
        w = l + r - m;       // 工作区的终点+1
        sort(A, l, m, w);    // 将前一半排序放到后一半

        //[l,w]当前待排序的区间
        while (w - l > 2)
        {
            n = w;
            w = l + (n - l + 1) / 2;
            sort(A, w, n, l); // 排序后一半放到前面
            Range X(l, l + n - w), Y(n, r);
            merge(A, X, Y, w); // 将两头有序数组合并
        }

        // 剩下一两个数作插入排序
        for (n = w; n >= l; --n)
        {
            for (m = n; m < r && A[m] < A[m - 1]; ++m)
            {
                A.swap(m, m - 1);
            }
        }
    }
}

/// @brief 把A[l,r)排序后,放到从下标w开始的区域
void sort(Array &A, int l, int r, int w)
{
    int m;

    if (r - l > 1)
    {
        m = l + (r - l) / 2;
        merge_sort(A, l, m);
        merge_sort(A, m, r);
        Range X(l, m), Y(m, r);
        merge(A, X, Y, w);
    }
    else
    {
        while (l < r)
        {
            A.swap(l++, w++);
        }
    }
}

void test()
{
    int len = 8;
    Array A(len);
    A.show("srcArr ");

    // test sort
    //  sort(A,0,3,3);

    merge_sort(A, 0, len);
    A.show("sorted ");
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}

2-3 链表归并排序

  和数组存储类似,链表也需要均分为两个差不多长的子序列,这里使用一种奇偶分割法,简单说,从原链表头部摘下节点,交替放到两个不同的子链表中。伪代码说明:

function split(L):
	(A,B) =(null,null)
	while L not null do
		ptr = L # 当前头结点
		L = next(L) # 头指针后移
		A = link(p,A) #将p放到链表A的头部
		swap(A,B) # 交换,下次换B被插入新元素
	return (A,B)

  C++ 详细实现如下:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

const int INF=1e5;
using Key=int;
using Array =vector<Key>;

struct Node{
	Key val;
	struct Node* nxt;
	Node(Key k,struct Node* next=nullptr):val(k),nxt(next){}
};

using Nptr=struct Node* ;

Nptr link(Nptr pre,Nptr old_head){
	pre->nxt=old_head;
	return pre;
}

Nptr mk_list(const Array &A){
	Nptr head=new Node(-1);
	Nptr p=head;
	for(auto &x:A){
		Nptr now=new Node(x);
		p->nxt=now;
		p=now;
	}
	return head->nxt;
}


Nptr merge(Nptr ap,Nptr bp){
	Nptr head=new Node(-1);//哨兵,头结点
	Nptr p=head;
	while(ap && bp){
		if(ap->val<bp->val){
			link(p,ap);
			ap=ap->nxt;
		}else{
			link(p,bp);
			bp=bp->nxt;
		}
		p=p->nxt;
	}
	if(ap) link(p,ap);
	if(bp) link(p,bp);

	return head->nxt;
}

Nptr msort(Nptr L){
	Nptr p, ap,bp;
	if(!L || !L->nxt) return L;

	ap=bp=nullptr;
	while(L){
		p=L;
		L=L->nxt;
		ap=link(p,ap);
		swap(ap,bp);
	}

	ap=msort(ap);
	bp=msort(bp);
	return merge(ap,bp);
}

void test_list(){
	Array A{23,7,1,56,23,8,31};
	Nptr l=mk_list(A);
	l=msort(l);

	Nptr p=l;
	while(p){
		cout<<p->val<<endl;
		p=p->nxt;
	}
}

int main()
{
	test_list();
	return 0;
}

3 自底向上归并排序

  不从整体开始切分,而是一开始把每一个元素当成一个列表,然后,自底向上地合并相邻的列表,重复利用开始的那张图。注意到,因为不同切分数组,可以直接迭代无需递归

  • 首先获得N个子列表,每个子列表一个元素;
  • 将相邻的两个子序列合并,得到 n / 2 n/2 n/2个长度为2的子序列;重复这个过程,直到整体有序。

  伪代码描述:

function sort(A):
	B = {} # 存放列表的列表,设下标从1开始
	for each a in A do
		B.append({a})   # 存入N个长度为1的子列表
	
	N = B.length
	while(N>1){
		for i from 1 to floor(N/2) do
			B[i] = merge(B[2i-1],B[2i]) # 每次取头两个合并
		if Odd(N) then
			B[ceil(N/2)] = B[N] # 处理落单的
		N = ceil(N/2) # 向上取整
	if B is empty then
		return {}
	return B[1]

  严蔚敏的《数据结构(C语言版)》给出一种实现如下,写得真好:

/********************************************************
*函数名称:Merge
*参数说明:pDataArray 无序数组;
 *          int *pTempArray 临时存储合并后的序列
 *          bIndex 需要合并的序列1的起始位置
 *          mIndex 需要合并的序列1的结束位置
                  并且作为序列2的起始位置
 *          eIndex 需要合并的序列2的结束位置
*说明:    将数组中连续的两个子序列合并为一个有序序列
*********************************************************/
void Merge(int* pDataArray, int *pTempArray, int bIndex, int mIndex, int eIndex)
{
	int mLength = eIndex - bIndex;    //合并后的序列长度
	int i = 0;    //记录合并后序列插入数据的偏移
	int j = bIndex;    //记录子序列1插入数据的偏移
	int k = mIndex;    //记录子序列2掺入数据的偏移
 
	while (j < mIndex && k < eIndex)
	{
		if (pDataArray[j] <= pDataArray[k])
		{
			pTempArray[i++] = pDataArray[j];
			j++;
		}
		else
		{
			pTempArray[i++] = pDataArray[k];
			k++;
		}
	}
 
	if (j == mIndex)    //说明序列1已经插入完毕
		while (k < eIndex)
			pTempArray[i++] = pDataArray[k++];
	else                //说明序列2已经插入完毕
		while (j < mIndex)
			pTempArray[i++] = pDataArray[j++];
 
	for (i = 0; i < mLength; i++)    //将合并后序列重新放入pDataArray
		pDataArray[bIndex + i] = pTempArray[i];
}
 
/********************************************************
*函数名称:BottomUpMergeSort
*参数说明:pDataArray 无序数组;
 * 	   iDataNum为无序数据个数
*说明:    自底向上的归并排序
*********************************************************/
void BottomUpMergeSort(int* pDataArray, int iDataNum)
{
	int *pTempArray = (int *)malloc(sizeof(int) * iDataNum);    //临时存放合并后的序列
	int length = 1;    //初始有序子序列长度为1
	while (length < iDataNum)
	{
		int i = 0;
		for (; i + 2*length < iDataNum; i += 2*length)
			Merge(pDataArray, pTempArray, i, i + length, i + 2*length);
		if (i + length < iDataNum)
			Merge(pDataArray, pTempArray, i, i + length, iDataNum);
		length *= 2;    //有序子序列长度*2
	}
	free(pTempArray);
}

  几点说明:

  • length代表的是单个子序列的长度;
  • pTempArray 是上述文章提到的统一的工作区
  • 实际排序时,并没有分为多个数组,而是只针对下标作逻辑上的合并,数据还在原来的数组中。
    • 每次需要合并的两部分是 A[i,i+length) 和 A[i+length,i+2*length)注意右边界取不到。
    • 下一次只需要把长度值翻倍即可,省去了许多开辟、释放空间的时间。

4 两路自然归并排序

  从一个例子说起,如下图。虽然整个序列是混乱的,但是总有些部分是自然有序的(最差是一个数);想象一个两头都被点燃的蜡烛,同样的,我们从序列的两头同时开始寻找一个非递减的序列,如图中左右两端的 [8,12,14]和[15,7],合并到最右端;下一次找到后,合并到最最左端,这样做是为了平衡。

  注意,上图数据归并后,左边是非递减,右边是非递增;且并不是一次完成所有的数据有序,而是多段有序,下面会进一步解释。

4-1 形式化描述

  自然归并排序的不变性质,如下图所示:

  1. 任何时候,a之前和d之后的元素已经被扫描并归并到工作区的左右两端。
  2. 每次都需要将非递减子序列[a,b)扩展到最长,同样的将[c,d)向左扩展到最长。
  3. f(front)之前和r(rear)之后的元素是已经处理过的,可能包含若干有序的子序列,并非直接有序。
  4. 奇数轮归并到f这一边,偶数轮归并到r那一边。
  5. 关键中的关键,当扫描一轮后,原数组和工作区交换,继续归并,此时原数组(指针)指向工作区,且有序的子序列明显增多。

  给出伪代码描述,如果还是看不明白建议抄一下伪代码:

function sort(A):
	if A.length > 1 then
		n = A.length
		B = creat-array(n) # 创建工作区
		loop 
			[a,b) = [1,1)
			[c,d) = [n+1,n+1)
			f = 1,r = n  # 工作区的首尾指针
			t = False # 控制从f还是r归并
			while b < c do
				repeat 
					b = b+1
				until b >= c || A[b]<A[b-1]
				repeat
					c = c-1
				until c<=b || A[c-1]<A[c]
				if c < b then # 避免overlap 重叠
					c = b
				if b-a >=n then # 整个数组已经有序
					return A
				if t then # 从front归并
					f = merge(A,[a,b),[c,d),B,f,1)
				else #从rear归并
				 	r = merge(A,[a,b),[c,d),B,r,-1)
				a = b
				d = c
				t = not t # 换方向
			exchange A<->B   # 关键的一步,切换工作区
		return A

# w 是工作区归并边界的下标 f 或 r
# det 表示方向 +1 或 -1
function merge(A,[a,b),[c,d),B,w,det):
	while a<b and c<d do
		if A[a]<A[d-1] then
			B[w] = A[a]
			a =a + 1
		else
			B[w] = A[d-1]
			d = d-1
		w = w+det

		while a < b do
			B[w] = A[a]
			a=a+1
			w=w+det	

		while c < d do
			B[w]=A[d-1]
			d=d-1
			w=w+det
	return w

4-2 代码实现

  一些说明:

  • 为了提高可读性,封装了C语言下的数组指针和区间类Range
  • 参数很多时,建议先声明,然后统一赋值;注意到下标得到赋值在每一轮都需要更新
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <ctime> //随机数组

using namespace std;

using Key = int;

// 定义一个左闭右开的区间
struct Range{
    int l,r;
    void set(int left,int right){
        l=left;
        r=right;
    }
    int size(){
        return r-l;
    }
};//[l,r);

// 封装C语言的数组
struct Array
{
    Key* arr;
    int len;
    Array(int len):len(len){
        arr=(Key*) malloc(sizeof(Key)*len);
    }
    Key& operator[](int i){
        return *(arr+i);
    }
    Key& at(int i){
        return *(arr+i);
    }
    void exchange(Array &B){
        Key* tmp=arr;
        arr=B.arr;
        B.arr=tmp;
    }
};


/// @brief 合并A的两个区间 Up Down到工作区B的w开始处
/// @param A 源序列
/// @param Up 位于左边的非递减序列
/// @param Down 位于右边的非递增序列
/// @param B 工作区,和源序列同样大
/// @param w 工作区的归并起点
/// @param det 控制w的增长方向,+1 or -1
/// @return 归并后的w值
int merge(Array &A, Range &Up, Range &Down,
          Array &B, int w, int det)
{
    for(;Up.l<Up.r && Down.l<Down.r;w+=det){
        B[w]= (A[Up.l]<A[Down.r-1]) ? A[Up.l++]:A[--Down.r];
    }
    // 收尾工作
    for(;Up.l<Up.r;w+=det){
        B[w]=A[Up.l++];
    }
    for(;Down.l<Down.r;w+=det){
        B[w]=A[--Down.r];
    }

    return w;
}

Array& merge_sort(Array &A){
    if(A.len<2) return A;

    Array B(A.len); //申请工作区
    Range Up,Down; //左边的非递减区间,右边的非递增区间
    int front,rear,dir;//工作区的前后指针和方向

    for(;;){
        Up.set(0,0);
        Down.set(A.len,A.len);
        front=0;
        rear=A.len-1;
        dir=1;

        while(Up.r<Down.l){
            do{
                ++Up.r; // 寻找非递减序列的右边界
            }while(Up.r<Down.l && A[Up.r-1]<=A[Up.r]);
        
            do{
                --Down.l;
            }while(Up.r<Down.l && A[Down.l]<=A[Down.l-1]);

            if(Down.l<Up.r){
                Down.l=Up.r; //消除可能的重叠
            }
            // 出口,已经有序
            if(Up.size()>=A.len){
                return A;
            }
            if(dir){
                front=merge(A,Up,Down,B,front,1);
            }else{
                rear=merge(A,Up,Down,B,rear,-1);
            }

            Up.l=Up.r;
            Down.r=Down.l;// 跳过已经扫描的部分
            dir=!dir;
        }
        A.exchange(B);
    }
    return A;
}

void test(){
		const int  len=7;
    Array A(len);
    srand(time(NULL));
    for(int i=0;i<len;i++){
        A.at(i)=rand()%25+1;
        cout<<A.at(i)<<" ";
    }
    cout<<endl;

    merge_sort(A);
    for(int i=0;i<len;i++){
        cout<<A.at(i)<<" ";
    }
    cout<<endl;
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}


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操作系统是计算机系统中的核心组成部分,负责管理和协调计算机硬件和软件资源,提供程序运行环境。在CSDN上有很多关于操作系统的专题文章,以下将从操作系统的基本概念、功能和常见类型等方面简要介绍一下。 首先是操作系统的基本概念。操作系统是一种系统软件,它是计算机硬件和应用软件之间的桥梁,提供给应用程序一系列的服务和资源,同时负责调度和管理系统资源。它为用户屏蔽了底层的硬件差异,提供了一个统一的、易于使用的界面。 操作系统主要有四个基本功能。首先是处理器管理,负责将处理器分配给系统中的各个进程,并进行进程切换,实现多道程序并发执行。其次是内存管理,管理计算机的内存资源,包括分配、回收和保护等操作。再次是文件管理,负责管理文件的存储、命名和保护等操作,提供了文件操作的接口。最后是设备管理,负责管理计算机的各种设备,包括输入输出设备和存储设备等。 常见的操作系统有多种类型。最主流的是Windows、Linux和Mac OS等桌面操作系统。此外还有服务器操作系统,如Windows Server和Linux等,用于管理和部署服务器。还有嵌入式操作系统,如Android和iOS等,用于移动设备和物联网设备。操作系统也有实时操作系统,用于需要实时控制和响应的系统,如工控系统和航空航天系统等。 总之,操作系统是计算机系统中不可或缺的重要组成部分,通过CSDN上的相关文章,我们可以更深入了解操作系统的基本概念、功能和不同类型。这些知识对于理解计算机系统的工作原理和提升编程能力都有着重要意义。

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