1、单链表
如下图为单链表示意图:
只列出头文件以及单链表相关函数实现代码,均来源于书上,并整理出分析过程。
- _List_H.h
// _List_H.h
#ifndef _List_H
struct Node;
typedef struct Node * PtrToNode;
typedef PtrToNode List;
typedef PtrToNode Position;
List MakeEmpty(List L);
int Isempty(List L);
int IsLast(Position P,List L);
Position Find(ElementType X,List L);
Position FindPrevious(ElementType X,List L);
void Delete(ElementType X,List L);
void Insert(ElementType X,List L,Position P);
void DeleteList(List L);
Position Header(List L);
Position First(List L);
Position Advance(Position P);
ElementType Retrieve(Position P);
#endif /*_List_H*/
- List_Function.c
// List_Function.c
/*Place the implemention of the functions*/
#include '_List_H.h'
struct node
{
ElementType Element;
Position Next;
};
/*return true if L is empty*/
int IsEmpty(List L)
{
return L->Next==NULL;
}
/*return true if P is the last position in list L*/
/*parameter L is unused in this implementation*/
int IsLast(Position P,List L)
{
return P->Next==NULL;
}
/*return the podsition of X in L;Null if not found*/
Position Find(ElementType X,List L)
{
Position P;
P=L->Next;
while(P!=NULL && P->Element!=X)
P=P->Next;
return P;
}
/*return the previous position of X;Null if not found X*/
Position FindPrevious(ElementType X,List L)
{
Position P;
P=L; /*Let P=L,for easier to check the next one*/
while(P->Next!=NULL && P->Next->Element!=X)
P=P->Next;
return P;
}
/*
//Another version of FindPrevious(may some mistakes)
Position FindPrevious(ElementType X,List L)
{
Position P_now,P_next;
P_now=P->Next; //Difference:P_now!=L
P_next=P_now->Next;
if(P_now->Element==X)
return P_now;
else
{
while(P_now->Next!=NULL && P_next->Element!=X)
{
P_now=P_next;
P_next=P_next->Next;
}
}
}
*/
/*Delete first occurrrence of X from a list*/
/*Assume use of a header node*/
void Delete(ElementType X,List L)
{
Position P,TmpCell; /*TmpCell is used for free function*/
P=FindPrevious(X,L);
if(!IsLast(P,L)) /*If IsLast(P,L) is true,then X must be NULL*/
{
TmpCell=P->Next;
P->Next=TmpCell->Next;
free(TmpCell);
}
/*Attention:this is a 'void' function*/
}
/*Insert X after position P*/
void Insert(ElementType X,List L,Position P)
{
Position TmpCell;
TmpCell=malloc(sizeof(struct Node));
if(TmpCell==NULL)
{
printf("Out of space");
return -1;
}
TmpCell->Element=X;
TmpCell->Next=P->Next;
P->Next=TmpCell;
}
重要经验:当编写涉及指针的数据结构或者算法时,最好先画出结构图分析过程,再进行写代码。(其实,除了涉及指针的要,很多数据结构、图论等相关算法都先画图分析,清楚思路后才码代码较好)
以下为分析过程图
2、双链表
双向链表如下图所示:
即在单链表的每一个节点Node结构体上,加多一个struct Node * 的指针指向上一个结构体
优缺点
- 优点:简化删除操作,因为有现成的指向前一个指针可以更改指向即可
- 缺点:增大空间需求(代码量),插入开销增加一倍,有双向指针要搞
3、循环链表
如下图所示,即在单(双)链表末端不接NULL,使其返回指向表头。
如下图为双向循环,同理也有单向循环。
4、几个栗子
- 多项式ADT(数组实现)
//定义多项式组成
typedef struct
{
int CoeffArray[MaxDegree+1];
int HighPower;
} * Polynominal;
//多项式初始化为0的操作
void ZeroPolynominal(Polynominal Poly)
{
int i;
/*系数全部变为0*/
for(i=0;i<=MaxDegree;i++)
{
Poly->CoeffArray[i]=0;
}
/*最高阶为0*/
Poly->HighPower=0;
}
//多项式相加操作
void AddPolynominal(const Polynominal P1,const Polynominal P2,Polynominal Psum)
{
int i;
ZeroPolynominal(Psum);
Psum->HighPower=( P1->HighPower > P2->HighPower ?(P1->HighPower):(P2->HighPower) );
for(i=0;i<=Psum->HighPower;i++)
Psum->CoeffArray[i]=P1->CoeffArray[i]+P2->CoeffArray[i];
}
//多项式乘法操作
void MultPolynominal(const Polynominal P1,const Polynominal P2,Polynominal Pmult)
{
int i,j;
ZeroPolynominal(Pmult);
Psum->HighPower=P1->HighPower+P2->HighPower;
if(Psum->HighPower > MaxDegree) /* 容易忽视的地方*/
{
printf("Exceed size!");
return -1;
}
else
{
for(i=0;i<=P1->HighPower;i++)
for(j=0;j<P2->HighPower;j++)
Psum->CoeffArray[i+j]+=P1->CoeffArray[i] * P2->CoeffArray[j];
/* 多项式乘法:分分配律乘法 */
}
}
- 优点:简单易行,假设所有阶系数均不为0,对稠密型多项式(即1-N次阶系数均不为0)
缺点:对于非稠密型多项式运算缓慢
2.多项式ADT(单链表实现)(暂时不会。。。)
只有一部分声明。。
// 链表实现直接不要系数为0的项,且按阶数递减排序
typedef struct Node * PtrToNode;
struct Node
{
int Coefficient;
int Power;
PtrToNode Next;
};
typedef PtrToNode Polynomial;
3.桶式排序&基数(卡式)排序
- 桶式排序思想:要求N个整数排序,且已知范围为1-M。
步骤:
Step1 :设置一个空数组 count[M] ,并初始化为0数组。
Step2 :读入 N 个数数列Ai ,并有 count[Ai]++ 。循环完N个数
Step3 :对数组打印出顺序。规则:从count[0]到count[M]遍历,在数组第 i 个元素处输出count[M] 个数字 i <script type="math/tex" id="MathJax-Element-30">i</script> - 基数排序思想:
对一组数先计算数字最高位数A。先按个位排序,之后接着按十位排序,直到按A位排序完。(当在某次排序中,两个数的某一个位数一致时,按上一级原排序,如下面的十位排序时的125,27排序)
如:一组数:64,8,216,512,27,729,0,1,343,125。
按个位排序:0,1,512,343,64,125,216,27,8,729。
接着按十位排序:0,1,8,512,216,125,27,729,343,64。
接着按百位排序:0,1,8,27,64,125,216,343,512,729。
4.注册表
eg:要知道一个学校的每个班的注册人以及每个学生对应注册的班级
可以利用如下多重表
5、游标
有些编程语言,如Basic等没有指针,此时就不能基于指针来写链表了。此时引入新的ADT”游标”来代替指针,且此时要重写关于malloc与free的游标形式的函数。
- 注意链表有以下特性:
因此,游标链表也应该具有以上特点。
- 游标节点的实现
在游标节点实现中,引入数组实现,以下为游标节点的例子。
// Cursor List
// _Cursor_H.h
#ifndef _Cursor_H
typedef int PtrToNode;
typedef PtrToNode List;
typedef PtrToNode Position;
void InitializeCursorSpace(void);
List MakeEmpty(List L);
int Isempty(List L);
int IsLast(Position P,List L);
Position Find(ElementType X,List L);
Position FindPrevious(ElementType X,List L);
void Delete(ElementType X,List L);
void Insert(ElementType X,List L,Position P);
void DeleteList(List L);
Position Header(List L);
Position First(List L);
Position Advance(Position P);
ElementType Retrieve(Position P);
#endif /*_Cursor_H*/
/* implementation file */
#include '_Curvor_H.h'
struct Node
{
ElementType Element;
Position Next;
/* data */
};
struct CurvorSpace[ SpaceSize ]; /*SpaceSize为自定空间*/
/*相当于指针链表中的malloc*/
static Position CurvorAlloc(void)
{
Position P;
P=CurvorSpace[0].Next;
CurvorSpace[0].Next=CurvorSpace[P].Next;
return P;
}
/*相当于指针函数 free*/
static void CurvorFree(Position P)
{
CurvorSpace[P].Next=CurvorSpace[0].Next;
CurvorSpace.Next=P;
}
/*
剩下游标操作函数的实现和_List_Function.c里面的差不多
List MakeEmpty(List L);
int Isempty(List L);
int IsLast(Position P,List L);
Position Find(ElementType X,List L);
Position FindPrevious(ElementType X,List L);
void Delete(ElementType X,List L);
void Insert(ElementType X,List L,Position P);
void DeleteList(List L);
Position Header(List L);
Position First(List L);
Position Advance(Position P);
ElementType Retrieve(Position P);
*/