游戏开发中的人工智能

群组行为(群集行为)


模拟鸟群飞行或者人群行走过程称之为群组行为
要素:分离 队列 聚集


有限状态机FSM


FSM 定义:总的来说,有限状态机系统,是指在不同阶段会呈现出不同的运行状态的系统,这些状态是有限的、不重叠的。这样的系统在某一时刻一定会处于其所有状态中的一个状态,此时它接收一部分允许的输入,产生一部分可能的响应,并且迁移到一部分可能的状态。
五个要素:状态,事件,条件,动作,迁移


感知系统



寻路


行为树


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