为什么说本质上只有一种实现线程的方式? 实现 Runnable 接口究竟比继承 Thread 类实现线程好在哪里?

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为什么说本质上只有一种实现线程的方式?

创建线程方式

多线程的启动只有一种-start0(),执行只有run()方法、call()方法

补充:为什么Callable能够有返回值?

实现 Runnable 接口究竟比继承 Thread 类实现线程好在哪里?


为什么说本质上只有一种实现线程的方式?

创建线程方式

例举6种:

  1. 线程主体类继承Runable接口,覆写run()方法,使用时将主体类的实例传到Thread类启动;

  2. 继承Thread类,覆写run()方法;

  3. 继承ThreadFactory类,即线程池创建线程;

  4. 继承Callable<E>接口,覆写call()方法,使用时将主体类的实例传到Thread类启动;

  5. 定时器 Timer

  6. 匿名内部类或 lambda 表达式方式,仅仅是语法层面实现多线程。

除了Runable类和Thread类,其它方式仅仅是对new Thread()做了一层封装。Thread类是继承了Runable类的,并覆写了Runable中的run()方法,并提供构造方法:public Thread​(Runnable target)。

多线程的启动只有一种-start0(),执行只有run()方法、call()方法

Callabe<E>覆写的是call()方法,本质上是对new Thread()的封装。Runable定义线程标准run()方法。

调用start()方法启动线程,最终会使用start0(),start0()根据不同的操作系统实现线程的启动,因此多线程的启动只有一种。

在进行Thread启动多线程的时候调用的是start()方法,而后找到的是run()方法。下面给出继承Runable接口实现多线程的执行过程:

图中可以看出执行流程,通过Thread类的构造方法传递Runnable接口对象的时候,该接口对象将被Thread类中target属性所保存,在start()方法执行的时候会调用Thread类中的run()方法,而这个run()方法去调用Runnable接口子类被覆写过的run()方法。

补充:为什么Callable能够有返回值?

观察Callable的继承关系:

注:FutureTask与Callable通过构造方法联系:FutureTask​(Callable<V> callable)

public class ThreadDemo {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		FutureTask<String> task = new FutureTask<String>(new MyThread()) ;
		new Thread(task).start() ; // 这里task向上两次转型,到Runnable,就可以传入Thread中
		System.out.println("【线程返回数据】" + task.get()) ;
	}

最终通过Future中的get()方法实现返回值的获取。这里FutureTask继承RunableFuture,所以使用Thread能够找到run()方法。

 

实现 Runnable 接口究竟比继承 Thread 类实现线程好在哪里?

第一点,Runnable 里有一个 run() 方法,它定义了需要执行的内容,在这种情况下,实现了 Runnable 与 Thread 类的解耦,Thread 类负责线程启动和属性设置等内容,权责分明。

第二点就是在某些情况下可以提高性能,使用继承 Thread 类方式,每次执行一次任务,都需要新建一个独立的线程。如果我们使用实现 Runnable 接口的方式,就可以把任务直接传入线程池,使用一些固定的线程来完成任务,不需要每次新建销毁线程,大大降低了性能开销。

第三点好处在于 Java 语言不支持双继承,如果我们的类一旦继承了 Thread 类,那么它后续就没有办法再继承其他的类,这样一来,如果未来这个类需要继承其他类实现一些功能上的拓展,它就没有办法做到了,相当于限制了代码未来的可拓展性。

 

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