建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。
建造者(Builder)模式的主要角色如下。
产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个滅部件。
抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。
具体建造者(Concrete Builder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。
#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
using namespace std;
// Product
class Product {
public:
Product() {
cout << "Product..." << endl;
}
};
// Builder
class Builder {
public:
virtual void BuildPartA() = 0;
virtual void BuildPartB() = 0;
virtual void BuildPartC() = 0;
virtual Product* GetProduct() = 0;
virtual ~Builder() { }
};
class ConcreteBuilder :public Builder {
public:
void BuildPartA() {
cout << "BuildPartA..." << endl;
}
void BuildPartB() {
cout << "BuildPartB..." << endl;
}
void BuildPartC() {
cout << "BuildPartC..." << endl;
}
Product* GetProduct() {
return new Product();
}
};
// Director
class Director {
public:
Director(Builder* pBuilder) {
builer = pBuilder;
}
void Construct() {
builer->BuildPartA();
builer->BuildPartB();
builer->BuildPartC();
}
private:
Builder *builer;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
auto builder = new ConcreteBuilder();
auto director = new Director(builder);
director->Construct();
Product* product = builder->GetProduct();
delete product;
delete builder;
delete director;
return a.exec();
}