适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。
#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct MyPrint{
void operator()(int v1,int v2){
cout<<v1+v2<<endl;
}
};
//目标接口
class Target{
public:
virtual void operator()(int v)=0;
};
//适配器
class Adapter:public Target{
public:
Adapter(int param){
this->param = param;
}
void operator()(int v){
print(v,param);
}
public:
MyPrint print;
int param;
};
Adapter Mybind2nd(int v){
return Adapter(v);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
vector<int> v;
for(int i = 0; i < 10;i++){
v.push_back(i);
}
// for_each(v.begin(),v.end(),Adapter(10));
// cout<<endl;
for_each(v.begin(),v.end(),Mybind2nd(10));
return a.exec();
}