嵌入式C/C++语言学习记录7(非原创)

1.引言

本文的写作目的并不在于提供 C/C++程序员求职面试指导,而旨在从技术上分析面试题的内涵。文中的大多数面试题来自各大论坛,部分试题解答也参考了网友的意见。
许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy 函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个 strcpy 函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的 strcpy 很可能只能拿到 10 分中的 2 分。读者可从本文看到 strcpy函数从 2 分到 10 分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。
分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。

2.找错题

试题1:

void test1()
{
    char string[10];
    char* str1 = "0123456789";
    strcpy( string, str1 );
}

试题 2:

void test2()
{
    char string[10], str1[10];
    int i;
    for(i=0; i<10; i++)
    {
    	str1[i] = 'a';
    }
    strcpy( string, str1 );
}

试题 3:

void test3(char* str1)
{
    char string[10];
    if( strlen( str1 ) <= 10 )
    {
    	strcpy( string, str1 );
    }
}

解答:
试题 1 字符串 str1 需要 11 个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而 string 只有 10 个字节的空间,strcpy 会导致数组越界;
对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从 str1 内存起复制到 string 内存起所复制的字节数具有不确定性可以给 7 分,在此基础上指出库函数 strcpy 工作方式的给 10 分;
对试题 3,if(strlen(str1) <= 10)应改为 if(strlen(str1) < 10),因为 strlen 的结果未统计’\0’
所占用的 1 个字节。

剖析:
考查对基本功的掌握:
(1)字符串以’\0’结尾;
(2)对数组越界把握的敏感度;
(3)库函数 strcpy 的工作方式,如果编写一个标准 strcpy 函数的总分值为 10,下面给出几个不同得分的答案:

2 分

void strcpy( char *strDest, char *strSrc )
{
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}

4 分

void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
//将源字符串加 const,表明其为输入参数,加 2 分
{
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}

7 分

void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
//对源地址和目的地址加非 0 断言,加 3 分
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}

10 分

//为了实现链式操作,将目的地址返回,加 3 分!
char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
char *address = strDest;
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
return address;
}

从 2 分到 10 分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的 strcpy 竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!需要多么扎实的基本功才能写一个完美的 strcpy 啊!
(4)对 strlen 的掌握,它没有包括字符串末尾的’\0’。
读者看了不同分值的 strcpy 版本,应该也可以写出一个 10 分的 strlen 函数了,完美的版本为:

int strlen( const char *str ) //输入参数 const
{
    assert( strt != NULL ); //断言字符串地址非 0
    int len;
    while( (*str++) != '\0' )
    {
    	len++;
    }
    return len;
}

试题 4:

void GetMemory( char *p )
{
    p = (char *) malloc( 100 );
}
void Test( void )
{
    char *str = NULL;
    GetMemory( str );
    strcpy( str, "hello world" );
    printf( str );
}

试题 5:

char *GetMemory( void )
{
    char p[] = "hello world";
    return p;
}
void Test( void )
{
    char *str = NULL;
    str = GetMemory();
    printf( str );
}

试题 6:

void GetMemory( char **p, int num )
{
	*p = (char *) malloc( num );
}
void Test( void )
{
    char *str = NULL;
    GetMemory( &str, 100 );
    strcpy( str, "hello" );
    printf( str );
}

试题 7:

void Test( void )
{
    char *str = (char *) malloc( 100 );
    strcpy( str, "hello" );
    free( str );
    ... //省略的其它语句
}

解答:
试题 4 传入中 GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完

char *str = NULL;
GetMemory( str );

后的 str 仍然为 NULL;
试题 5 中

char p[] = "hello world";
return p;

的 p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。
试题 6 的 GetMemory 避免了试题 4 的问题,传入 GetMemory 的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory 中执行申请内存及赋值语句 *p = (char *) malloc( num );后未判断内存是否申请成功,应加上:

if ( *p == NULL )
{
...//进行申请内存失败处理
}

试题 7 存在与试题 6 同样的问题,在执行char *str = (char *) malloc(100);后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在 free(str)后未置 str 为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:

str = NULL;

试题 6 的 Test 函数中也未对 malloc 的内存进行释放。
剖析:
试题 4~7 考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中 50~60 的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。
对内存操作的考查主要集中在:
(1)指针的理解;
(2)变量的生存期及作用范围;
(3)良好的动态内存申请和释放习惯。
在看看下面的一段程序有什么错误:

swap( int* p1,int* p2 )
{
    int *p;
    *p = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = *p;
}

在 swap 函数中,p 是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在 VC++中 DEBUG 运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:

swap( int* p1,int* p2 )
{
    int p;
    p = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = p;
}

3.内功题

试题 1: 分别给出 BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为 var)

解答:

BOOL 型变量:if(!var)
int 型变量: if(var==0)
float 型变量:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量: if(var==NULL)

剖析:
考查对 0 值判断的“内功”,BOOL 型变量的 0 判断完全可以写成 if(var==0),而 int 型变量也可以写成 if(!var),指针变量的判断也可以写成 if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让 if 判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用 if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;
如果用 if 判断一个数值型变量(short、int、long 等),应该用 if(var==0),表明是与 0进行“数值”上的比较;
而判断指针则适宜用 if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将 float 变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成 if (x == 0.0),则判为错,得 0 分。

试题 2: 以下为 Windows NT 下的 32 位 C++程序,请计算 sizeof 的值

void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?

解答:

sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4

剖析:
Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:

char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;

输出结果为 10,str 指代数据结构 char[10]。
(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

char str[10];
str++; //编译出错,提示 str 不是左值

(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
Windows NT 32 位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为 4 字节,故 sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为 4。

试题 3: 写一个“标准”宏 MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

least = MIN(*p++, b);

解答:

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

MIN(*p++, b)会产生宏的副作用
剖析:
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。
所以,严格地讲,下述解答:

#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )

都应判 0 分;
(2)防止宏的副作用。
宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对 MIN(*p++, b)的作用结果是:

((*p++) <= (b) ? (*p++) : (b))

这个表达式会产生副作用,指针 p 会作两次++自增操作。
除此之外,另一个应该判 0 分的解答是:

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));

这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判 0 分并被面试官淘汰。

试题 4: 为什么标准头文件都有类似以下的结构?

#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */

解答:
头文件中的编译宏

#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif

的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言 C 则不支持。函数被 C++编译后在 symbol库中的名字与 C 语言的不同。
例如,假设某个函数的原型为:

void foo(int x, int y);

该函数被 C 编译器编译后在 symbol 库中的名字为_foo,而 C++编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字。_foo_int_int 这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现 C 和 C++的混合编程,C++提供了 C 连接交换指定符号 extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上 extern "C"后,则编译器就会按照 C 语言的方式将该函数编译为_foo,这样 C 语言中就可以调用 C++的函数了。

试题 5: 编写一个函数,作用是把一个 char 组成的字符串循环右移 n 个。

比如原来是“abcdefghi”,如果 n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”
函数头是这样的:

//pStr 是指向以'\0'结尾的字符串的指针
//steps 是要求移动的 n
void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
	//请填充...
}

解答:
正确解答 1:

void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
    int n = strlen( pStr ) - steps;
    char tmp[MAX_LEN];
    strcpy ( tmp, pStr + n );
    strcpy ( tmp + steps, pStr);
    *( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';
    strcpy( pStr, tmp );
}

正确解答 2:

void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
    int n = strlen( pStr ) - steps;
    char tmp[MAX_LEN];
    memcpy( tmp, pStr + n, steps );
    memcpy(pStr + steps, pStr, n );
    memcpy(pStr, tmp, steps );
}

剖析:
这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。
最频繁被使用的库函数包括:
(1)strcpy
(2)memcpy
(3)memset

试题 6: 已知 WAV 文件格式如下表,打开一个 WAV 文件,以适当的数据结构组织 WAV 文件头并解析 WAV格式的各项信息。

WAVE 文件格式说明表

偏移地址字节数数据类型内 容
00H4Char"RIFF"标志 文 件头
04H4int32文件长度
08H4Char"WAVE"标志
0CH4Char"fmt"标志
10H4过渡字节(不定)
14H2int16格式类别
16H2int16通道数
18H2int16采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度
1CH4int32波形音频数据传送速率
20H2int16数据块的调整数(按字节算的)
22H2每样本的数据位数
24H4Char数据标记符"data"
28H4int32语音数据的长度

解答:
将 WAV 文件格式定义为结构体 WAVEFORMAT:

typedef struct tagWaveFormat
{
    char cRiffFlag[4];
    UIN32 nFileLen;
    char cWaveFlag[4];
    char cFmtFlag[4];
    char cTransition[4];
    UIN16 nFormatTag ;
    UIN16 nChannels;
    UIN16 nSamplesPerSec;
    UIN32 nAvgBytesperSec;
    UIN16 nBlockAlign;
    UIN16 nBitNumPerSample;
    char cDataFlag[4];
    UIN16 nAudioLength;
} WAVEFORMAT;

假设 WAV 文件内容读出后存放在指针 buffer 开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:

WAVEFORMAT waveFormat;
memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );

直接通过访问 waveFormat 的成员,就可以获得特定 WAV 文件的各项格式信息。
剖析:
试题 6 考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将 memcpy、memset 等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。
透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。

试题 7: 编写类 String 的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类 String 的原型为:

class String
{
    public:
    String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
    String(const String &other); // 拷贝构造函数
    ~ String(void); // 析构函数
    String & operate =(const String &other); // 赋值函数
    private:
    char *m_data; // 用于保存字符串
};

解答:

//普通构造函数
String::String(const char *str)
{
    if(str==NULL)
    {
	    m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空
	    //加分点:对 m_data 加 NULL 判断
	    *m_data = '\0';
    }
    else
    {
	    int length = strlen(str);
	    m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
	    strcpy(m_data, str);
    }
}
// String 的析构函数
String::~String(void)
{
	delete [] m_data; // 或 delete m_data;
}
//拷贝构造函数
String::String(const String &other) // 得分点:输入参数为 const 型
{
    int length = strlen(other.m_data);
    m_data = new char[length+1]; //加分点:对 m_data 加 NULL 判断
    strcpy(m_data, other.m_data);
}
//赋值函数
String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为 const 型
{
    if(this == &other) //得分点:检查自赋值
    return *this;
    delete [] m_data; //得分点:释放原有的内存资源
    int length = strlen( other.m_data );
    m_data = new char[length+1]; //加分点:对 m_data 加 NULL 判断
    strcpy( m_data, other.m_data );
    return *this; //得分点:返回本对象的引用
}

剖析:
能够准确无误地编写出 String 类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了 C++基本功的 60%以上!
在这个类中包括了指针类成员变量 m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对 C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。
仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了 60%以上的 C++基本功!

试题 8: 请说出 static 和 const 关键字尽可能多的作用

解答:
static 关键字至少有下列 n 个作用:
(1)函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(5)在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的static 成员变量。
const 关键字至少有下列 n 个作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用 const 关键字。在定义该 const 变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为 const,也可以指定指针所指的数据为 const,或二者同时指定为 const;
(3)在一个函数声明中,const 可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为 const 类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为 const 类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:

const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

operator*的返回结果必须是一个 const 对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:

classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对 a*b 的结果赋值

操作(a * b) = c 显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。
剖析:
惊讶吗?小小的 static 和 const 居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答 1~2 个,那还真得闭关再好好修炼修炼。
这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度, 不可能对这个问题给出全面的解答。 大多数人只能回答出 static 和 const 关键字的部分功能。

4.技巧题

试题 1: 请写一个 C 函数,若处理器是 Big_endian 的,则返回 0;若是 Little_endian 的,则返回 1

解答:

int checkCPU()
{	    
    union w
    {
	    int a;
	    char b;
    } c;
    c.a = 1;
    return (c.b == 1);
}

剖析:
嵌入式系统开发者应该对 Little-endian 和 Big-endian 模式非常了解。采用 Little-endian 模式的 CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而 Big-endian 模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如,16bit 宽的数 0x1234 在 Little-endian 模式 CPU 内存中的存放方式(假设从地址 0x4000开始存放)为:

内 存 地址0x40000x4001
存 放 内容0x340x12

而在 Big-endian 模式 CPU 内存中的存放方式则为:

内 存 地址0x40000x4001
存 放 内容0x120x34

32bit 宽的数 0x12345678 在 Little-endian 模式 CPU 内存中的存放方式 (假设从地址 0x4000 开始存放)为:

内 存 地址0x40000x40010x40020x4003
存 放 内容0x780x560x340x12

而在 Big-endian 模式 CPU 内存中的存放方式则为:

内 存 地址0x40000x40010x40020x4003
存 放 内容0x120x340x560x78

联合体 union 的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU 对内存采用 Little-endian 还是 Big-endian 模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是一个天才的程序员。

试题 2: 写一个函数返回 1+2+3+…+n 的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)

解答:

int Sum( int n )
{
	return ( (long)1 + n) * n / 2; //或 return (1l + n) * n / 2;
}

剖析:
对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接 return ( 1 l + n ) * n / 2 相比!

int Sum( int n )
{
    long sum = 0;
    for( int i=1; i<=n; i++ )
    {
   		sum += i;
    }
    return sum;
}

所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。

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